indienova.com/groups/post/103705
发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……A:远程开发的不确定因素远大于线下。Q:我是做什么的?……A:有四年客户端开发经验,未来的Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx
indienova.com/steam/game/1556980
而你将作为一个刚入群的新人,拿起你的键盘,推翻群主和管理的暴政!……《互联网原住民》是一款剧情向清版动作游戏,你将扮演一位刚进群的新人,在这个动荡的群里经历各种趣事,用你的键盘贯彻你的……喷他!海豹出来晒?喷他!管人痴出来发癫?喷他!拿起你的键盘,让我们杀穿互联网!
indienova.com/groups/post/100749
发起:Abai 总结了一些要做的东西,而且也开始做一点点了,(一样欢迎大家来讨论) 小白: 给个联系方式
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
无人深空的优缺点 游戏商的态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就靠的这个。……让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵)4经济定价很不科学,凭什么我卖金和买金的价格十倍只差
indienova.com/groups/post/100059
发起:Prophet 简单的说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你的要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文的文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity……的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式:https://www.indieclub.net
indienova.com/groups/post/99969
发起:TakiChen 团队成立5年(同时具备2D、3D产品的开发能力),经历过高低起伏,现已处于稳定态势……,为了寻求突破和发展,想成立一个【侦探类游戏】的开发,寻求新一轮的春天,急需一位有点经验的2D美术,资深的更佳……我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海
indienova.com/u/craptears/blogread/2400
我试用了这几天一直在首页打广告的续时剂。 4月5日,凌晨2点,动笔。……没有续时剂的话,我想我是做不到这些的,赞美现代科技。另外这玩意真不是+1s用的。……目前我还不能透露续时剂的具体内容,不过等产品正式公布的时候估计会变成很多人的福音
indienova.com/u/yuyuan/blogread/20949
一个游戏构思 因为通宵喷人躲过丧尸末日的社畜林颖,在收到希望基地的广播后,决定前往寻找末日最后的幸存者
indienova.com/u/luolin/blogread/13299
自混的不喜匆喷. 发条朋克是蒸汽朋克一大分支.
版本:Early Access
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