小组帖子:有成都的团队吗?想加入或者创建一个。

indienova.com/groups/post/103705

发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo可行性Q:为什么一定要是成都?……A:远程开发不确定因素远大于线下。Q:我是做什么?……A:有四年客户端开发经验,未来Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx

互联网原住民 Internet Generation(Internet Generation)

indienova.com/steam/game/1556980

而你将作为一个刚入群新人,拿起你键盘,推翻群主和管理暴政!……《互联网原住民》是一款剧情向清版动作游戏,你将扮演一位刚进群新人,在这个动荡群里经历各种趣事,用你键盘贯彻你……他!海豹出来晒?他!管人痴出来发癫?他!拿起你键盘,让我们杀穿互联网!

小组帖子:说一下现在做的程度

indienova.com/groups/post/100749

发起:Abai 总结了一些要做东西,而且也开始做一点点了,(一样欢迎大家来讨论) 小白: 给个联系方式

WEIRDO:无人深空游戏推荐

indienova.com/u/2494460584/blogread/23776

无人深空优缺点 游戏商态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善新手教学(比如菜鸡我就最开始死在了找不到……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化,起家就靠这个。……让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵)4经济定价很不科学,凭什么我金和买金价格十倍只差

小组帖子:招Unity学徒

indienova.com/groups/post/100059

发起:Prophet 简单说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到部分, 你收入: - 我从业知识, Git使用,规范, Unity……使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我收入:- 你为我贡献代码联系方式:https://www.indieclub.net

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

indienova.com/g/fps--2

/g/fps--2游戏场景和丧尸所用模型为ue4商城里购买资源!……不喜勿!……不喜勿

小组帖子:【侦探类游戏】急需一位角色\场景2D美术

indienova.com/groups/post/99969

发起:TakiChen 团队成立5年(同时具备2D、3D产品开发能力),经历过高低起伏,现已处于稳定态势……,为了寻求突破和发展,想成立一个【侦探类游戏】开发,寻求新一轮春天,急需一位有点经验2D美术,资深更佳……我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海

CrapTears:续时剂使用感想#1

indienova.com/u/craptears/blogread/2400

我试用了这几天一直在首页打广告续时。 4月5日,凌晨2点,动笔。……没有续时的话,我想我是做不到这些,赞美现代科技。另外这玩意真不是+1s用。……目前我还不能透露续时剂的具体内容,不过等产品正式公布时候估计会变成很多人福音

yuyuan:前往希望基地

indienova.com/u/yuyuan/blogread/20949

一个游戏构思 因为通宵人躲过丧尸末日社畜林颖,在收到希望基地广播后,决定前往寻找末日最后幸存者

luolin:蒸汽朋克的分支——发条朋克粗略解析

indienova.com/u/luolin/blogread/13299

自混不喜匆. 发条朋克是蒸汽朋克一大分支.

版本:Early Access


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