幸运饼干(Fortune Cookie)

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◎ 幸运饼干盲盒:包含以上几种特殊幸运饼干◎ 饼干碎片:定期掉落,用来合成盲盒(关闭游戏也能掉落,但挂机掉落更多……关于我 一个专注于制作学习游戏的制作人,做完这款游戏就要去做健康和效率相关游戏啦!……欢迎关注我开发商主页!

Max:适配移动平台做出有趣的战斗系统

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我总结为以下几种方法:一.时间尺度在短暂数秒内考验玩家反应力和战斗思路。……设计师可以调整时间缩短窗口和机制投放数量来达到控制节奏目的,同时和下一个方法配合创造出更有趣玩法。……三.简化已有操作 过高难度操作和较复杂系统或许不符合大部分移动端动作游戏玩家需求,而且也违反移动平台物理特性

采矿工厂(Mining Factory)

indienova.com/steam/game/2210810

冶炼设备有熔炉,浮选机,采矿机等 大约有 10几种设备。都有图标。……每种矿有自己冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。每个冶炼步骤需要原料 ,和燃料满足了才会制作。……每种矿产资源是有限需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源

采矿工厂(Mining Factory)

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冶炼设备有熔炉,浮选机,采矿机等 大约有 10 几种设备。都有图标。……每种矿有自己冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。 每个冶炼步骤需要原料,和燃料满足了才会制作。……每种矿产资源是有限需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源

羽化:Day 10

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吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养 今日进度1.美术开始慢慢有了……要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Light 灯光使用配合 Normal map 的方法Post processing 最新使用方法后面视频预告

那些与色彩有关的图片教程

indienova.com/indie-game-development/color-related-image-tutorial/

总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,选择了我看得懂(或者说零基础),看得下去(讲解生动活泼……简单,直观,快速。……自用配色傻瓜创作方法点击这里查看。(通过动画人物设计)理解色彩理论点击这里查看

精灵之息:草稿箱3

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然后开始制作地图我们使用素材拼接的方法,不是传统瓦片图形式。由小阮绘制素材,我来拼接。……横版动作中美术是最大工作量,而且貌似没有哪个牛逼独立游戏制作人是不会美术(即使ut和baba is……,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏工作量真的会让人感到绝望

工艺感:Unexplored 探索环状地牢生成

indienova.com/indie-game-development/handcrafted-feel-dungeon-generation-unexplored-explores-cyclic-dungeon-generation/

通过这种方法生成地牢更像是从某一起始点生长出树状结构。……有许多可能,图 2列出了几种更多例子。 结果很棒。……开场增加了一个小环状结构以增添更多趣味。这种建造非常简单但是有效

陶仁贤:虚幻引擎4 中文白皮书:《高品质写实汽车玻璃制作分享》

indienova.com/u/nicki/blogread/9556

分享虚幻引擎《高品质写实汽车玻璃制作分享》白皮书 即使在最好条件下,使用计算机图形技术创建曲面玻璃窗也是一种挑战……为CG车窗赋予所有这些物理特性不仅难以实行,而且也没有必要,相反,可以使用简单网格体和现有材质工具来创作能够实时渲染高品质汽车挡风玻璃和车窗……展示了这一方法在两辆高性能汽车上表现

版本:Early Access


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