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发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了……我在此就想索性放弃,想借口推掉这个项目,我说,既然你是这个项目的主理人,你对自己的文笔也很有把握,大家都要在做自己满意的项目对吧………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好
indienova.com/steam/game/3244740
世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏里的机制。……,让人有种还能这样玩的感觉
indienova.com/groups/post/1995
任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……,米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172
难道是我偷吃了太多主人的汉堡,还是我完全没醒?……什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家
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是啊,其实他们并不在意你吃了几碗粉。……我就无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义。……只有原型demo的游戏像蛋汤,只有基础画面的游戏像紫菜汤,而动画 互动 ui 手感 就是那些能够让其上桌的调料
indienova.com/steam/game/585020
在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……在 BIG BIA 的世界里两人相爱可能谁都不知道。……在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜会暴击。在 BIG BIA 的世界里一般人出门前都会扭个蛋
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
投身探索,看看你能获得什么收获吧!……部分魔药介绍魔药:大剑攻击力 +3魔药:骷髅暴击伤害 +25%魔药:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔药:点金术初始硬币 +10魔药:符文术技能消耗 -20%魔药:祝福术最大生命值 +10最大SAN
indienova.com/groups/post/950
sloth2d 所在分场:深圳队伍编号:5队伍名称:solosloth游戏名称:还没想好游戏名队伍人数……进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯
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