GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?

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做好游戏发行,从来都不是一件容易的事,特别当你面对的还是一款没有IP加持,且美术风格十分小众的游戏的时候……做好游戏发行,从来都不是一件容易的事,特别当你面对的还是一款没有IP加持,且美术风格十分小众的游戏的时候……《妄想山海》虽然取材自《山海经》,但严格来说也算不上什么“IP加持”;而它的画风,如果你玩过的话就知道

VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

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任务很容易,但你进入公寓后,画面会改变,只有目标将保持——生存!……这项任务很容易,但你进入公寓后,图片会改变。……你将不得不以第一人称探索公寓,解决几个谜语,找到房间的钥匙,并了解公司在做什么,为了你的个人利益

Under Leaves:在童话般的自然里体会寻找的乐趣

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虽然画册非常薄,而且后来我也清楚每幅图中的Wally藏在什么位置,但是这本书仍然陪伴了我相当长的时间。……虽然要找的物品一,但它们颜色可能会有所不同。……如果要说游戏有什么不足。我想首先因为色彩风格的问题,Under Leaves对色弱玩家可能不太友好

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……一性的角色面部一性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……一性的角色面部一性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型

春宵少女(Spring X Elixir)

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游戏呈现了一位名为唐晓芯的现代炼丹少女,在修行讨伐恶灵的过程中偶然发现五行元素之外的神秘第六元素——“春”元素,春元素拥有极其奇特的致幻效果……以及多种可以解锁的法宝帮助玩家战斗游戏呈现了一位名为唐晓芯的现代炼丹少女,在修行讨伐恶灵的过程中偶然发现五行元素之外的神秘第六元素——“春”元素,春元素拥有极其奇特的致幻效果

迷之世界(Mysterious World)

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这是一个什么类型的游戏?……这个游戏主要的目的是什么?……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单的操作创造出无限的可能

萌时代(Moe Era)

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Moe Era 是什么样的游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。……你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?

幸存者 VR(Survival VR)

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射击头部将更容易射杀僵尸,注意控制弹药量。活着,就拿起武器,抗争!

可爱的东西的时代(Moe Era)

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这个世界什么都有,只缺少一个能够解救四个美女的英雄。Moe Era 是什么样的游戏?……天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。 你还想要什么?……什么?一个小时?你相信吧,时间会需要比一个小时还多。广大的时代都要探索!你想知道几个技术信息吗?

版本:Early Access


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