疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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在法律许可下,你可以做任何想做的内容。……如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……你大可以自己去做一个自己想玩的游戏(很多独立开发者也是觉得市面上没有自己喜欢的游戏,而开始制作游戏的

UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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“机械迷城”,并没有锤炼剧情的想法,但是某些细节反而有趣,比如说那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……,而对于机器来说这是不可能办到的,于是这也就构成机器科幻最迷人的一个问题:机器除了有限状态机模型……“西部世界”做到了前半段,设计出了机器被命运支配的框架,但是他们如何跳出了这个框架,则是彻头彻尾就没有谈及

Periculum(Periculum)

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- 8 位玩家(多人游戏)- 你可以和最多 7 个其他玩家或机器一起玩。在线或本地。……标准◎ 骑兵:双倍价格,双倍伤害,双倍健康,可以走两倍的路。……◎ 弓箭手:可以攻击 1 格外的单位,造成标准伤害。拥有双重健康

Alien Defense

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我们需要训练士兵阻止外星进入。升级可以产生更强大的单位。 建筑物 1.……Tesla - 这是一个防御塔,可以从敌人的攻击中恢复伤害。……,你可以使用各种技能 超级英雄 当你达到8级时,你可以使用机器来超越并变得更强大

牛劲冲天(Bullshot)

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维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒的家园。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

异变危机-塔防(Mutant Crisis - Tower Defense)

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游戏中玩家需要安置炮塔和陷阱来阻挡敌人的进攻,同时通过第一称或第三称射击的方式直接对抗异变怪物,保护基地免于敌人的摧毁……游戏特色:双视角融合:游戏支持第一称和第三称两种视角切换,玩家既可以规划防御塔的布局,也可以亲手操作角色进行射击……防御塔可以升级并搭配不同类型的陷阱,形成强大的防线

小组帖子:心情糟透了

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诺娃网站没有那么倾向于让大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的。……什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果能跳出去,接受现实的各种好与不好,从一个外在角度去观察

硬币猎人(Coin Hunter)

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但是为什么在建筑的地下似乎有着非常大且非常可疑的空间呢?这里究竟发生过什么?……,本作使用了“硬币”作为玩家的弹药,玩家可以通过击杀怪物的方式获取各种不同的硬币。……回复体力值- 绿色药剂——硬币猎人知晓所有硬币的位置- 香槟——扣除一半的生命值作为代价,换取短时间内伤害翻倍

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……秒伤是一样的,粗糙认为这是平衡的,其实斧头还可以比剑设计更多伤害,因为怪物正好是15血呢,剑砍3秒,斧头却要

版本:Early Access


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