uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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解密游戏的个维度:机制、剧情、关卡 今天聊一聊解谜游戏的个维度:机制、剧情、关卡。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

Touhou Saikotan: Servants of Harvest Wish

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東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish。发行日期:2020-05-16。……東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

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最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……看完后记得一键连!

可堪回首(Reminiscence)

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如果您是国控与历史,这个短小精炼的游戏千万不容错过!……选择决定结局的剧情向游戏多周目解锁隐藏剧情与结局:玩家选项顺序与内容造成剧情分歧;有些记忆只能多周目游玩才能解锁历史底蕴:剧情多参考《国志……》与其它研究汉末/国时期的史料;游戏过程中可解锁详细考据内容词条与史料原文小游戏:代入桥清,替她演奏古琴乐曲中英双语

tkchu:【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感

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id=914576607总结:在视频中提出了点击冒险游戏的个主要原则:1. 给玩家清晰的目标。……其实我觉得机械城的模式可以推广:打一个小游戏然后直接给谜题的解法,或者至少下一步的解法。3.……其实这点可以应用在任何一个游戏中……我不是点击冒险游戏的热爱者,虽然《Primordia》,《Gumini

汤人作战(Rawmen)

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动你内心的负汤捣火之力,尽情施展你毁天灭地的厨艺。……RAWMEN 是一款轻松愉快、浓汤四溢的第人称食物对战游戏

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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也因此更近一步掉入游戏设计的兔子洞,洞里有千奇百怪的人,譬如今天这一期的节目就请来 RCT Studio 的个大男孩……个大男孩显然都是游戏玩家和深度科幻,他们的世界和他们想要创作的世界里,人工智能和人类其实分别不大,……多层虚拟世界的原住民00:32:07 重访元概念:智能、创意00:37:47 如果教 NPC 喝水而不是喝一杯00

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

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(有一个朋友比我快很多就通过了)结果我两眼一黑,回复内容并非改名成功,而是问我个问题:“为啥要改名”……由于对方将中文多语言名称改成了恐龙局 而不是 恐龙局 Dino Domino。……第步:steam其他信息更新+ 社媒更新最后就是更新各种文案和展示图片啦~还是挺麻烦的,所以要提前准备好各种图片哦

赛博甜心:夏日约会(CyberHoney: Fashion - Summer Swimwear)

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解锁后可获得西蒙·海亚时装-夏日情、李逍儿时装-夏日情、神乐时装-夏日情、尤利安娜时装-夏日

Nova-2N7SZc:《冒险岛》端游×鬼灭之刃亮相成都世界线!破次元狂欢玩转五一!

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5月1日至5日,两大经典IP将在成都世界线漫展展开为期5天的线下狂欢,为玩家和动漫们带来一场精彩纷呈的跨次元盛宴……舞台中央,巨型LED 屏循环播放双方 IP 的经典画面与联动PV,当路西德的暗黑能量碰撞炭治郎的之呼吸……扭蛋机前,里层外层地围满了玩家,大家手里紧紧攥着盖满印章的任务卡,排队兑奖的玩家笑容洋溢,大家都沉浸在这充满惊喜的氛围中

版本:Early Access


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