会员:callmekikoxxx

indienova.com/u/wb-2719106927

致力于游戏本儿的未来的b站的游戏区的………算了,还是好好看电视吧

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……里面的所有内容都是用卡牌来表现,我还挺喜欢这种表现形式的,尤其是一些随机事件中,大成功、成功、失败、大失败结果四选一,一般游戏可能就投个骰子告诉你结果了

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528

只是纯吐槽)在去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么……对于日常生活方面:游戏开发一般来说是需要很多时间,对于青少年,主要任务是学习,当然也可以有业余课余

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

可在停留的地方土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……可在停留的地方土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

可在停留的地方土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……可在停留的地方土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/indie-game-review/strategies-of-no-mans-sky/

那时的感受就犹如被电信诈骗一般。“不行,我要退款!”……大体也分为上面三类,但是有耗油量,这对远征的影响可就大了,这燃料一般几吨几吨的,就看你稳得住稳不住了。……#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

那时的感受就犹如被电信诈骗一般。“不行,我要退款!”……大体也分为上面三类,但是有耗油量,这对远征的影响可就大了,这燃料一般几吨几吨的,就看你稳得住稳不住了。……#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个

幕后推手(Backward poiesis)

indienova.com/steam/game/2821400

・ 在无机空间中漫无目的地游荡所带来的静谧恐惧这段视频完全不清楚其拍摄目的,可以看出它与网上的 “阈限空间……(如果是 Youtube 视频流,可能会提出版权索赔,但请放心,这只是一个一般性的通知,即视频中包含的游戏内容已被自动识别

领主传奇(Lords of War)

indienova.com/game/lords-of-war

玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉,还对操作出牌时机有一定要求,组卡,操作,临场反应,运气等多方面因素决定了战斗的胜负,一般……◎ 卡牌的获得方式比较传统,可以是通过剧情模式通关获得,也可以通过与人竞技获得金币卡包开包; 游戏特色

clatterrr:游戏常见寻路算法可视化

indienova.com/u/clatterrr/blogread/24265

或许你是第一次接触寻路算法,发现网上资料虽然不少,但你更想直观看到寻路算法工作时的样子;或许你已经写过许多寻路算法……简介或许你是第一次接触寻路算法,发现网上资料虽然不少,但你更想直观看到寻路算法工作时的样子;或许你已经写过许多寻路算法……一般只需将其设置为1就行了。但也可以增加D,这意味着放弃了最优路径,而追求更快的算法效果

版本:Early Access


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