小组帖子:呃……

indienova.com/groups/post/1802

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 最後: 您每买的一个ps3游戏机背后,都有两只狗狗为此付出了生命代价

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……, 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备那么就只能是网络了,并且还得是局域网……(现在一般都支持)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据h5网页然后在电脑端实现一个微型网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

highway★:学习日志★019

indienova.com/u/root/blogread/27204

跟我想要效果差比较远。……,马丁DJR,试了时候回想之前送人已经鼓包YAMAHA声音,又对比了去年底买的ENYA…… 真的是买东西宁可买一个好牌子最低端……,也不买一般牌子中端……另外多谢yellow老哥建议,保持耐心

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

indienova.com/game/toca-train

在这个有趣而友好火车模拟器中,你孩子将扮演火车司机。操作方式很直观,没有书面说明。……- 令人愉快风景,有 6 个车站- 没有规则或压力——你孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子想象力是唯一限制!就像玩具火车一样

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

Steam 今日开始以人民币结算

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Steam 今日新闻图片大量低价游戏来袭国内用户第一时间能够感受到,应该就是低廉价格。……不过因此付出代价是锁激活和锁购买。但是对一般用户来说,几乎没有什么太大影响啦。……注意:如果某个游戏没有价格和购买按钮,但是其他区域又能,则代表该发行商还没有确认中国区定价,需要等他们确认才可以

领主传奇(Lords of War)

indienova.com/steam/game/668610

《领主传奇》是一款快节奏可以支持真人即时对战策略卡牌游戏,在卡牌技能设计上更像回合制TCG/CCG……,还对操作出牌时机有一定要求,组卡,操作,临场反应,运气等多方面因素决定了战斗胜负,一般5分钟内即可完成一场对战……卡牌获得方式比较传统,可以是通过剧情模式通关获得,也可以通过与人竞技获得金币卡包开包;游戏特色富有乐趣对战玩法

珀耳塞福涅(Persephone)

indienova.com/game/persephone

如果死亡不是终点,而是解决谜题关键呢?为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?……进来这个充满美丽图形和迷人音乐神奇世界吧

版本:Early Access


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