JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子游戏

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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战役这方面,什么昂撒超人(一个随便干翻一支军队)大战雅利安谜语(到最后我也没看明白反派具体怎么建立第四帝国……我单纯奇怪一件事:为什么动视一边想塑造“士官长那样令人印象深刻的角色”,一边在游戏安排了这么多条互不相干的剧情线……最逆天的是,玩家们很快发现在门户模式打 AI 刷经验效率很高,所以门户模式充斥着屠杀 AI 的刷枪玩家们

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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在幻想乡的常识行不通的这个异世界,等待着文文她们的将会是怎样的命运!?……其中也有一些隐藏区域藏有技能和道具,取得这些物品能让文文她们的战斗如虎添翼。……如果觉得什么地方可疑,彻底调查一番吧。 千的报道也始于足下

疯王子:一个短小的哲学故事的编写《与妖精的交易》Part.1

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对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。素材音乐什么都有,缺一个故事了。……灵感来源于各种GALGAME男主角,这些总是很渣,我很不喜欢这样的男主角。……这是一个哲学故事,看似玩家在游戏可以掌控全局,实际上还不的都听作者的?

sdjdasha:白鸟第三章攻略

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划到最后“见五退四”顺水一直划,直到出迷宫。……没什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!……[/spoilerblock]书放里最里面的屏风可以打开,然后有棋盘可以下棋

腐烂国度(State of Decay)

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當所有殭屍開始暴動後,您所知的日常生活成了地獄。……這個第三稱動作遊戲的背景是個開式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……這是個會隨著您的行動即時改變的開式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

恋爱关系(Romance)

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[是一样的,我最喜欢慢慢品鉴的气味。]……*酒量不高,品不好,但非常喜欢喝酒。*对弘树有好感,但碍于自己的年纪和家庭,一直把感情放在心里。……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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这里一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……不能让其他玩家看到。写完之后数字面朝下放在自己面前。……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单3.

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……直接试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

版本:Early Access


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