遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能……游戏中的多重世界各种类型的生物、武器和物品待你探索。……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战的通关过程也能让你收获满满

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备,……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣的大佬洽谈合作

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

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每当你选了一块牌子,它也会为下一波牌子提供特殊的修饰效果,如隐形、治疗、更快的速度、更强的护甲等等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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哪些信息仅单方可知、哪些信息谁都不可知。……这个是不透明的,毕竟透明了就毫无策略了,但是不透明策略吗?……当然这和上面说的“相克”是一定关系的,但即使我们复杂了相克,这个信息透明度依然是“两难”的选择

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

indienova.com/steam/game/372750

很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

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很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里 5 个屏幕供他使用

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

地点(Place)

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你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶摄像头时刻监视着你。……核心机制 房间里几十个按钮。每个按钮都会触发不可预测的事件:毒气、进水、停电或意外的物体。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

版本:Early Access


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