indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
比如他们会构造没有层级,扁平化的架构,建立自下而上的创意孵化,让每个人都有机会展现专长和创意;其次是控制试错成本……我对好游戏的定义是:过了很多年后,它还会让你有一些记忆的片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……,如今该用什么样的机制和流程来确保我们可以生产不一样的游戏?
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
本次更新带来了全新的魔药系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……原材料原材料会通过击败首领掉落,是用于合成魔药和升级封印物的必要物品。……魔药:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力的伤害魔药:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度
indienova.com/steam/game/1736270
饥饿的,贪得无厌的且完全无法阻挡的丧尸。他们是奇迹武器(又名“神奇武器”)项目出现重大错误的产物。……一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个人,直达胜利,这取决于你。……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为让贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争
indienova.com/game/they-are-coming
饥饿的,贪得无厌的且完全无法阻挡的丧尸。他们是奇迹武器(又名“神奇武器”)项目出现重大错误的产物。……一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个人,直达胜利,这取决于你。……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为让贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争
indienova.com/groups/post/164
发起:高鸣 蜡烛人挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#3 会有45度斜前方的路线,目的是增加摄像机远方视野……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#4 这个图是我斜着截图的,实际上只有中前方那一段大直路是
indienova.com/game/and-then-there-was-no-light
这是一款怀旧 8-bit 风格的推箱子类益智游戏。操作机器人,移动方块,打开门吧!……这是什么样的游戏? - 氛围: 非常 Game Boy!几乎没有现代元素。复古感十足。……还有大家都喜欢的、在即将通关时会让你“哇哦”一下的展开! 请多关照!
indienova.com/groups/post/844
发起:高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕,蜡烛是我自备的。……我选择的路并不好走,但各位的支持让我感觉不再孤独
indienova.com/game/spartan
一款第三人动作类角色扮演游戏。……你的目标是让那些企图压迫你王国的人付出代价, 无论对方是谁,多么强大,你都要让他为他所做的事情付出沉重的代价……玩法 · 非线性游戏无论你选择什么样的路,你都可以选择回头重返,或许你想要回去收集到那些散落的金币完成全成就
版本:Early Access
总页数:50
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