游戏设计与游戏性(二):动态难度

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更复杂是,难度本质上是主观——一个可能认为一款游戏难如登天,另一个可能觉得它轻而易举,反之亦然……难度动态变化当大多数人听到“难度设置”时,他们脑海里会立刻浮现清晰选项:简单、普通、困难、噩梦、硬核……值得一提是,在设计动态难度时,很容易只会考虑游戏变得更简单

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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《Dollhouse: Behind The Broken Mirror》是一款令人毛骨悚然第一称恐怖冒险游戏……自从在演出舞台上晕倒,伊莉莎就患上了失忆症。她恢复记忆唯一希望便是斯特恩医生和他实验药物。……游戏特色 - 探索扭曲黑暗现实,恢复伊莉莎记忆 - 探索惊悚战栗故事,每个区域都充满了惊喜(吓)

蛹(Pupa)

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简单的游戏玩法:只需点击屏幕就有机会获得新皮肤。游戏简单易学,但让人爱不释手!

末日之光(Endlight)

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《末日之光》是有史以来最混乱游戏。同时,它也让人感到奇怪放松和相当有趣。……之所以说简单,是因为游戏视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……Endlight 就是为你准备。微风会你恐惧吗?Endlight 也适合你

英年早逝(Die Young)

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一个开放世界,以第一称视角动作冒险游戏。……跳、跑、爬,快利用你跑酷来克服各种潜在危险! - 活下去这不是一个简单的生存游戏。……尽快在炎热地中海夏季气候中保持水分,寻找离开的方法吧!

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

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游戏内共有44个精心绘制关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法……独立音乐TetraCalyx老师专为游戏创作3首歌曲及十余首BGM~阿杰,Hanser,冷泉夜月,……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好程序,简单粗暴

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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这边文章特来总结一下控制角色移动的方法。1.角色使角色移动之前,首先要创建一个移动对象obj。……3.角色移动起来知道了轴数值进行修改就可以角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人的操作习惯,下一篇准备说下改键方法

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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尽管二维游戏是最符合简单“有效”这个标准形式,但总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践。……梦是我两个游戏主题之一,虽然在《洞窟》里梦可能是“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest……每个人都有自己体验“游戏”的方法,并不强制玩家参与叙事部分

iDigging

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iDigging 是一款令人兴奋合作型第一称游戏(最多支持5),拥有明亮、风格化且可爱画面。……所有找到物品都可以出售,用来赚钱并改善你家,它变成一个舒适居所。……防御邻居:使用护卫犬、炸弹等方法保护你领地

洗手间大厨(Bathroom Chef)

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休息一下,为你朋友做点美味食物!在浴室厨师厨房里制作全尺寸餐点。……用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体平衡。这听起来很简单,但总会有意想不到事情可以支持你。……收集便便点和升级厨师技能,缓解未来巨大挑战。振作起来,每个人都知道你正在为他们做点什么!

版本:Early Access


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