费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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Six Days in Fallujah是一款拟向的第一称战术射击游戏,开发过程得到了 100 多名曾在第二次费卢杰战役中服役的海军陆战队员和士兵的帮助……Six Days in Fallujah是一款拟向的第一称战术射击游戏,开发过程得到了 100 多名曾在第二次费卢杰战役中服役的海军陆战队员和士兵的帮助……路线图《六日》以拟向的4战术合作任务为起点

极速奔跑者(SpeedRunners)

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增益道具,和各种可互动场景的 4 竞技平台类游戏。……可以两坐在沙发上和两个网友对抗?没问题! -可以启用电脑-自己和一众 AI 玩耍。……-完善的地图编辑器和上千种地图 -50 多个可游玩和解锁的人物 -超赞的组队系统 -本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼

合金重组(Metal Mind)

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“机器会思考?”(Can Machines Think?)……——阿兰·图灵 机器法律● 第一法则 机器不得伤害人类,或坐视人类受到伤害;● 第二法则 机器必须服从人类命令……舰炮……还有猛男必备猫猫套装,满足你的所有想象 (* ̄3 ̄)╭ 机械动力学+roguelike,体验主动

搭档任务 秘密搜查组(Buddy Mission: Bond)

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这个奇妙的相遇为 2 的命运带来重大改变……。……警探“路克”、被称为“怪盗野兽”的“亚伦”、开朗多情的忍者“默”和冷静的诈欺师“切斯雷”,在这个光和影蠢蠢欲动的岛上……,他们能够查明真相

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……其次,可以是主动走出,因为人总是一种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互

恐怖游戏的两个维度

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好的故事能让玩家对故事的发展有极强的渴望,从而在恐怖事件中坚持下来。……这里,我针对的是恐怖的客体,即自己。人物因为某些原因,主动参与到恐怖事件中去。……如果能让玩家自己找出战胜恐怖的途径,这势必是极佳的游戏体验

小组帖子:国风动作单机《诸子无双》Steam正式发售,限时32.4元

indienova.com/groups/post/102727

主动攻击,体验超爽的快节奏自由战斗。……、羁绊等多种系统,可以构筑独有的build,比如道家心法能增强奥义,医家心法能增强恢复,儒家心法羁绊能让连击额外触发飞刀等……游戏现已发售正式版,如果你喜欢主动出击,快节奏的超爽战斗,那一定不要错过这款能让你直呼上头的超爽之作!

小组帖子:国风动作单机《诸子无双》Steam正式发售,限时32.4元

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主动攻击,体验超爽的快节奏自由战斗。……、羁绊等多种系统,可以构筑独有的build,比如道家心法能增强奥义,医家心法能增强恢复,儒家心法羁绊能让连击额外触发飞刀等……游戏现已发售正式版,如果你喜欢主动出击,快节奏的超爽战斗,那一定不要错过这款能让你直呼上头的超爽之作!

蓝精灵:学习和玩耍(The Smurfs: Learn and Play)

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蓝精灵:学习和玩耍 将帮助最小的孩子获得基础知识,并激励他们学习更多。它将教你写作、阅读时钟等等

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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indienova 也有幸邀请制作人茄子聊了聊这款作品以及作品背后的团队情况,希望能让玩家了解更多它背后的故事……,这些或多或少都影响了我对游戏的追求——希望自己的游戏,也是丰富的、有深度的、能让人边玩边想到许多有趣东西的游戏……游戏的上手难度真的很高,内容非常复杂,而且非常依赖玩家自己的主动性从中获取乐趣,如果是习惯靠游戏的任务

版本:Early Access


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