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诅咒小镇(Cursedville)

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◎ 它会掉落闪电药水,这是游戏中最强大的药水。闪电药水只能通过以下方式获得

炼金与魔法(Alchemage)

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炼金 游戏中有大量可以采集的炼金材料,可以制成魔法药水。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用的物品,合理使用魔法药水,可以你的整个冒险旅程事半功倍

神秘世界 Mystopia(Mystopia)

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探索数百种方块,炼制魔法药水,并最大化生物的幸福度,把爱传遍你的每一个世界!游戏提供三种不同的模式。……探索数百种方块,炼制魔法药水,并最大化生物的幸福度,将爱传播到你的每个世界!……将在 大锅 中找到的三种物品混合,制作迷你化或金色方块等魔法药水

非常糟糕的梦:不要陷入疯狂(Very Bad Dreams)

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梦想和恶梦只有一线之隔… 你喜欢寻找无尽的战利品?尝试数百种武器和药水组合?……但请记住,永远、永远不要屈服于疯狂 你敢跳入恶梦的无尽深渊? 我们会警告你...

炼金之道(Ways of Alchemy)

indienova.com/steam/game/2915380

种植作物,调制药水,发掘古老的炼金配方。是成为纯粹的求道者,还是探索邪恶奥秘?……超过35种药水配方,你的炼金坩埚中蕴含无限可能。……在药水求购者中声名鹊起,从孤身一人的流亡者成长为炼金工坊之主

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……并不是单一剧情),不过这样工作量非常大 弘鼎: @moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用

骑士与召唤(Knight And Dungeon)

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类型的游戏,随机要素不可或缺,《骑士与召唤》中,迷宫,怪物,BOSS,武器,装备均随机生成,而且武器,装备,药水均带有随机词条……《骑士与召唤》同时也提供了药水调和,装备锻造,特长等玩法,使得玩家在探险中能不断提升能力,挑战更高难度的迷宫

地牢佣兵(Dungeon Mercenaries)

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随机生成地牢与敌人,您每次开始游戏,都是全新体验,与不同组合的佣兵伙伴一起探索地牢,获得宝箱,金币,佣兵,药水……随机生成的地牢与敌人,每次开始游戏,都是全新体验 您与不同组合的佣兵伙伴一起探索地牢,获得宝箱,金币,佣兵,药水

生存景观(SurvivalScape)

indienova.com/steam/game/2862660

你能活下来?……没有健康药水,没有方尖碑,没有重掷——只是对技能的纯粹考验

版本:Early Access


总页数:50


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