很纠结:我把游戏分为两类

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如果步行模拟类游戏触动情绪或情感部分在于剧情,我觉得它只能算是一部互动电影,而非游戏。……我想或许我们这个世界便是上帝创造一个综合性游戏,它触动情绪,也触动情感,最主要是它是通过“交互”来传达……虽然这个游戏能让很多人感受到征服所有后一种“孤独感”,但我觉得这个游戏依然算是游戏性游戏

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 音乐音效

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关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发。……每个推荐并不意味着它们就是“唯一好工具”或“最佳工具”,而是不同学习内容中不同方法的资源整合。……是一个通过实验得出多种多样乐器方法。界面很清爽!

单身派对(Bachelor Party)

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在右边,一个球拍(手册上说是一个装有壮阳药“西班牙苍蝇”容器)会把耗尽体力单身汉送回满是女人的房间……游戏前提是一个不知名单身汉与一屋子莫名其妙裸体女人进行最后欢爱。……玩家用一个装有“西班牙苍蝇”容器作为球拍,将同样赤身裸体单身汉反复推入女人的房间

女孩与七匹狼(女孩与七匹狼)

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背景故事是一个女人被残害后失去记忆,只能通过神遗留线索一步步回想起自己记忆, 当自己记忆恢复时……,此游戏没有存档,需一次性通关背景故事是一个女人被残害后失去记忆,只能通过神遗留线索一步步回想起自己记忆……,当自己记忆恢复时,也是女人回到神身边

艾曼纽(Emmanuelle)

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故事核心围绕着一名男子努力吸引她经历——显然,他手段并不是通过送她一罐百事可乐来打动她。……大部分游戏内容是通过多项选择对话来推动情节发展,达成正确结果。……你将会造访酒吧、海滩以及众多魅力四射城市

布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)

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如果你有足够子弹,也许你可以活足够长时间,打败怪物,看到明天。……玩家必须使用提供武器,在可怕一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大……游戏特色:虚拟现实射击逼真的手枪瞄准/开火武器/物品升级选择系统怪物/玩家互动情境恐怖偶尔紧张刺激

ZomB

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刚从燃烧飞机上跳伞到一个充满僵尸和弹药有限未知城市,唯一生存方法是从城市周围随机掉落弹药并成为终极动作英雄……,然而随着每一秒过去,僵尸变成更强。……ZOMB 是一款基于 1990 年代后期第一人称射击游戏玩法简单快速动作游戏,会让您想一次又一次地玩

Tacticool 冠军(Tacticool Champs)

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快速的比赛、种类繁多武器和消灭对手无限方法都在等着你!……,或使用游戏中场景创建器创建自己场景!……在沙发多人游戏中与朋友一较高下,在与电脑控制角色对战中提高自己技能,准备就绪后,在在线对战中向来自世界各地玩家展示谁才是真正冠军

泡泡糖忍战(Ninjala)

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他们还能像传统忍者一样飞檐走壁,从而在地图上快速地移动。……这样设定也使得《Ninjala》以近战为核心游戏玩法,具备了很强策略性。……大号武器能够打出成吨伤害,但是它们挥击速度也会相应变慢;而那些伤害较低小型武器,则能让快速地出击

Backrooms 清洁小队 (Backrooms Cleanup Crew)(Backrooms Cleanup Crew)

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然而,在后室中,事情从来没有那么简单:尽可能快速地清理每个房间,同时躲避越来越致命入侵事件。……与最多三位玩家组队,快速完成各种关卡清理任务。根据不同清洁需求切换喷嘴类型,优化清理效率。……清除这些标记还能让清洁速度更快

版本:Early Access


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