Glam 不可思议的冒险:逃离 Dukha(Glam's Incredible Run: Escape from Dukha)

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在史诗级崎岖道路上锻炼你摆荡跳跃技巧,每次死亡都是宝贵一课。……关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特障碍:悬空方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转平台、假的地面……— 手工打造障碍赛道,测试你特技极限— 紧凑、精确而简单操控方式:三个按钮和一只摇杆— 11 个章节中共有超过

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……mtype=100&query=%b3%e5那时候大家做东西其实都很粗糙,但都是满怀兴趣和真诚产出……(第二张图是记得一个叫OD的人做驾驶舱视角赛车和足球单挑卡洛斯

我的兽耳后宫 - 序章(我的兽耳后宫)

indienova.com/steam/game/1158000

在东京发展得不如意主人公回到家乡重遇四位中学时代妹纸。……并发现她们真身其实是兽娘,一段奇幻萌宠后宫生活即将开始。……本游戏卖点毫无疑问就是萌/X/福利,快来体验一下这个萌宠后宫生活吧

我的兽耳后宫 - 序章(我的兽耳后宫 - 序章)

indienova.com/game/wo-de-shou-er-hou-gong-xu-zhang

在东京发展得不如意主人公回到家乡重遇四位中学时代妹纸。……并发现她们真身其实是兽娘,一段奇幻萌宠后宫生活即将开始。……本游戏卖点毫无疑问就是萌/ X/福利,快来体验一下这个萌宠后宫生活吧

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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:嗯贴图就是这么简单,另外你也许会说,这不就是不考虑光照默认unlit shader效果,其实不是的……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始日夜交替gif中能看到,不同强度光照是要有影响,那么如果不用我那个法线……<Unity Shader 入门精要>,乐乐小姐姐讲深入浅出,全本都是干货,是国产教程书中非常难得

小组帖子:什么!我鲤城竟然有这产业?!

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发起:虾米碗糕 哭了 夏基霸: 有在做游戏了?……yyds LAOBAI1219: @夏基霸#1 有啊,可以私信我 Shawn272: 现在还有人在做

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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yellow: @无有时代#0 那能纯粹,哈哈哈哈,人多事情就繁杂 方程: 现代生活中,“纯粹”越来越成为稀有物了……不过这几天都是多云……等晴天一定出去晒晒!……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

水果夜市(Fruit Night Fair)

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逛了半天,发现水果夜市不水果,这么多水果西施在什么呢?射击能力越强,和你约会西施就越多。。。……这是一款以各种水果组合为目标的射击类休闲游戏,通过射击结果获取金币,可以到首页商店里抽取各种武器道具及……CG碎片,抽中武器道具可在游戏中替换使用,CG碎片可最终组合成不同精美CG

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

普通游戏开发者上架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事……要是这游戏是国内开发者开发36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对。……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就36,巫师3打折都才多少?坑爹玩意

小组帖子:不知道重庆有没有搞独立游戏的

indienova.com/groups/post/101316

发起:KOS-MOS 我是原画 一直想在重庆找想做或者已经在做独立游戏工作室或者小组 不知道有没有大佬知道……CraMaple: 同重庆,业余程序 IceStar: 找到组织了?……@KOS-MOS#0IceStar: 找到组织了?@CraMaple#1

版本:Early Access


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