女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse: Road to Salvation)

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游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学

投稿:技术并不是游戏的一切

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但大家都是以分享的心态在当“编剧”,而不是把这一套机制打包叫卖,甚至心存侥幸觉得能借此树立自己的品牌。……说到自立品牌,其实有一些游戏确实很像。……其实国内游戏的品牌都很不固定,除了传统仙侠 RPG 的几个人物,好像没有几个角色能够担当起“角色文化常青树

牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

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快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!新店开业!……快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!

模拟建筑:太空港捆绑包(Construction Simulator: Spaceport Bundle)

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从 24 间知名品牌生产的超过 80 多款授权机具中打造你的工程车队。……Caterpillar 或 Liebherr 等《Construction Simulator》中的经典品牌

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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这款美国卡车模拟器拥有许多半卡车品牌,引擎声音逼真,内部设计细致!……游戏特色: • 许多美国和欧洲卡车品牌• 美国、加拿大和墨西哥• 不同的气候地点:沙漠、雪地、山区、城市

Autopsy Simulator - Digital Artbook

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美术设定集用解剖刀切开本游戏美术设计的肌理,深入一窥堆叠出《Autopsy Simulator》每个骇人氛围的地点、建筑和品牌

任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

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近年来,独立游戏逐渐形成品牌,大量的玩家会优先考虑独立游戏,而且这一数字仍在持续上升。……ES:因此,独立游戏建立品牌可能会为作品带来负面影响?……如果无法做到这点,同样的游戏可能会因为品牌声誉而不被广泛的玩家所接受

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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《魔法门10:传承》是育碧最新推出的史诗级角色扮演游戏,该游戏是RPG传奇品牌《魔法门》系列的第十部作品……《魔法门》系列诞生于1986年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章

hololive 宝藏山 白上吹雪的《SUKONNA DLC》(hololive Treasure Mountain Shirakami Fubuki's "SUKONNA DLC")

indienova.com/steam/game/3519000

本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……quot; 是使用 ""游戏创作者支持计划"" 创建的衍生游戏品牌的总称……有关该游戏品牌的更多详细信息,请参阅 Cover 株式会社的 ""衍生作品指南"

Holo 快跑(HoloRun)

indienova.com/steam/game/3389760

-----本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie&……holo Indie" 是使用 "游戏创作者支持计划" 创建的衍生游戏品牌的总称……有关该游戏品牌的更多详细信息,请参阅 Cover 株式会社的 "衍生作品指南"

版本:Early Access


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