indienova.com/groups/post/29027
你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……(因为我自己写了一个战斗编辑器,没接触过上手会很难)2.其它类型的策划当然也需求,但是目前主要搞得就是战斗……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入
indienova.com/groups/post/92479
对独立游戏有热情,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好的绘画技巧……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目
indienova.com/u/zerothshell/blogread/26027
个人开发的《星之海的阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏。……https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y147Xt/目前游戏的大体框架已经基本完成了……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电
indienova.com/groups/post/100508
发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……,如果有已经有完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目……,3d项目目前能力还不够
indienova.com/groups/post/102316
本项目目前有成员两名,除我以外另外一名成员为现任的程序老师(更偏向引擎美术一些),但如今项目步入demo……具体分成目前我和当前的程序老师一致决定是在项目找到发行或投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事上……),但请最好不要以完全零经验的新手状态入组,因为项目已经进行到了较为急迫的期限,我们实在不想承担拖太久带来的一系列代价
indienova.com/groups/post/101597
在通用fps模板的基础上。……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位的算法,掩体破坏的方法等(我会提供方案的实现思路。)……最好是unity。理论上 目前只有为爱发电,未来分成
indienova.com/groups/post/103761
发起:SUDAPA 在做一个类战场兄弟的战棋游戏,画面对标战争传说,程序完成度70%左右。……美术场景UI可以全覆盖,已经跑通AI建筑全流程,目前卡在没法解决AI角色的全流程,需要一个资深角色模型师加入才能实现角色模型在游戏内落地……故寻求一些资金支援完成整个开发流程,计划中最好的情况是准备做一个山海经背景的世界,会出现完全原创的故事以及建筑和角色
indienova.com/groups/post/101028
目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean
indienova.com/steam/game/616720
最好的Live2D桌面解决方案关于这款软件 关于Live2D Wallpaper您想要喜欢的Live2D……WE等其他的壁纸应用来比较,目前是无法达到那种优化程度的目前视频播放利用了Unity自带的API,很占用……CPU和内存,建议视频播放用其他壁纸应用关于创意工坊:欢迎分享自己的模型给其他用户,请勿上传未经授权的模型并请遵守创意工坊的相关协议该软件目前仍处于开发中
indienova.com/steam/game/1019940
发动机,大包围,动感尾翼,轮毂,氖,氧化亚氮等等...汽车:目前游戏中有13辆传奇车。……先成为赛车手然后成为警察...目前公开世界的状态是Alpha版本。它会随着每一个新的更新而改善。……如果你没有最快的车,那么这些比赛是赚钱的最好方式
版本:Early Access
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