射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

indienova.com/steam/game/3633310

女人什么的很碍事,如果只想冲进什么孔洞射出点什么的话,为什么不玩弹珠呢?……但为什么我都玩弹珠了,女人还要来烦我啊?!……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,你的每次发射,都会有所不同

跨越时间的EventLoop

indienova.com/indie-game-development/eventloop-over-time/

通过捕获不同消息来程序做出不同反应。直到遇到 WM_QUIT 结束消息循环。……这样的方法顺利完成事件回调的跨帧操作。……而且基于 fiber 的特性,还可以实现更多的异步方法(filter/times等)

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

/m0_37679113/article/details/76610015第二个我还是我的土味方法.……..设置两个点,然后在其间移动,通过设立上下箭头是否是Panel的子物体来它跟或不跟它动(比如上下移动的时候就想它跟着动……...土...毕竟我真的只是想积累一下写游戏代码的经验x溜了,希望下周学校不要太找我麻烦可以继续摸鱼(

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

这个方法可以在开发的很早期就用上,也许他们不是真的玩你的游戏,而是你做一个 ppt 或者介绍来他们对你的游戏点子做出反馈……尽管,如果你不够仔细,焦点组也可以让你一无所获浪费时间。……第一步:想好你想知道什么如前面所说的,所有这些方法都要求你知道你所想要得到的信息是什么

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

indienova.com/u/teapoly/blogread/11665

光是看着902/1299这个数字就会有种人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴

​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

indienova.com/indie-game-review/masters-of-anima-still-needs-polishment/

什么要设计成令人恼火的两次长按而不直接短按呢?……而另一种方法是,你可以用 LB 和 RB 键直接选定你要操作的兵种(或者键盘的12345键直接选定)……这种方法你只能选择场面上的全体同类士兵

污染之地(Toxic Place)

indienova.com/game/toxic-place

什么人类会灭绝?世界已经进入崩溃的时代。天气充满了污染。生物都死了。……在这种恶劣的环境中生存的唯一方法是“适应”。……现有的武器战斗 拿起你的武器。你有两只手

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

(也汤圆第一定律) 终于又到写日志的时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型的游戏吧。……这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……那么什么是信息压力呢?我两张图来说明这个问题

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

如果做这个休闲娱乐的游戏还要用Unity,会我感觉自己在做作业。……*为什么主题深渊?太中二了吧……随便起的。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。……>>一样东西按照指定路线移动双击物体进入事件编辑页面,在执行内容中选择设置移动路线>

Nimoyd(Nimoyd)

indienova.com/game/nimoyd

在广阔的世界中生存 您生存的唯一方法就是在这个陌生的世界里挖掘、制造和战斗。……为什么人类一直在谈论地下世界的地下之王?那些恶灵的夜间生物来自哪里?还有外星人呢?……您能找到它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人的方法吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)