特罗:恐怖时刻(Tero: Terror Hour)

indienova.com/game/tero-terror-hour

不要让她发现你在看那该死的恐怖电影,你刚刚的... 用毯子把自己盖住!……你将会得到什么? ◎ 恐惧: 体验坐在房间里观看诅咒电影的超现实恐惧。……◎ 竞争: 忍受恐怖,并成功榜单上留下你的名字

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe

虎克能否社区剧场上抢尽锋头?黑魔女是否能称霸社群媒体?乌苏拉会成为实境电视节目的宠儿吗?……利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……伊丝玛的帮助下,你将发现稀有的升级版材料,那能创造出更强的魔幻灵药,影响故事的结局

对不起,我还是想谈谈“核心体验”

indienova.com/indie-game-development/core-experience-definition-and-dimensions/

《荒野之息》就是利用简单规则产生的高度自生性变化的机制(事实),让玩家得到了几乎完全自由无限的感受。……但是仅凭机制(事实),就能令玩家自发做出解释,并得到设计师希望营造的体验,是非常困难的。……游戏体验的维度深度我们容易探讨一款游戏的策略深度,比如游戏古登堡计划曾经翻译的这篇文章

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法……更巧合的是,核心团队游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法……更巧合的是,核心团队游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中

寂静无声(Silent Still)

indienova.com/game/silent-still

Silent Still 是一款第一人称心理恐怖游戏,深入探讨睡眠麻痹和噩梦的恐怖体验。……您将感受到睡眠麻痹带来的真正恐怖以及它给人带来的压倒性恐惧

魔女秘药(Witch Elixir)

indienova.com/game/witch-elixir

魔女秘。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……剧情简介 少女凯瑟琳原本是魔女之家普通魔女,一直魔女之家待着很少出门。……魔女之家残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

加奇鸟(Gachi Bird)

indienova.com/game/gachi-bird

目前,游戏包括: 三种游戏模式:◎ 无尽模式 - 中等难度,健身房,每个 4 个储物柜 - 你得到许多随机……(如果你得到超过 69,你就会成为正式的♂️查德♂️)。……◎ 金钱系统 - 玩无尽模式会让你赚一些♂️ bucks ♂️,你可以游戏商店里花钱 100 多个鸟和翅膀组合

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil……1Comp EqualPass Keep}上述代码的意思是: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

indienova.com/steam/game/1074080

昼夜狂欢的游乐场里,与可爱的动物装扮少女们一起游玩波涛汹涌的弹珠球!弹弹真有趣!……昼夜狂欢的游乐场里尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台的“游乐场”分为明亮欢乐的“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格的……原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)