水果滑块(Fruit Slide)

indienova.com/steam/game/3925990

空方块——阻挡移动,并添加一些棘手挑战。精心规划你行动,清空棋盘,掌控水果匹配疯狂!……、泰语、保加利亚、丹麦、希腊、意大利、印尼、葡萄牙、土耳其、捷克、匈牙利、塞尔维亚……、印地、越南和克罗地亚

英雄传说:零之轨迹 进化(The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution)

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本系列因其宏大世界观和魅力四射角色,以及充满深度故事而一直获众多玩家支持,累积卖出超过 145 万套游戏……故事围绕光和混淆不清大城市 Crossbell,描写隶属“特务支援课” LLOYD 那些充满热忱年轻人尝试跨越……透过主线剧情全语音化、改善画质、编制全部乐曲、以及新增小游戏、支线任务和新制动画,令游戏进化成娱乐倍增游戏

只管战斗(Unorthodox Game)

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发行:YAO-DAN。只管战斗。不是幸存者! 不是幸存者! 不是幸存者!……----- 这是一款每局时长 30 分钟左右循环肉鸽游戏,不像大多数肉鸽游戏高难度,这款游戏难度取决于自己……或强或弱装备任意搭配。击败每个关卡中 BOSS,自我选择是否挑战传说中“妖鬼”

以太新生(Etherborn)

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作用到你身上重力垂直于你站立表面,在环境精心制作以寻找方向为基础谜题中,使创新性的探索变为可能……《以太新生》支持以下语言:英语(配音与文本)、西班牙(配音与文本)、加泰罗尼亚(配音与文本)、德语……(文本)、法语(文本)、意大利(文本)、俄语(文本)、日语(文本)、简体中文(文本)、韩语(文本)

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

针对叙事以及游戏性的争论,在对于电子游戏在内交互叙事文本表意探讨中,根据语境不同,包括场(Field……)、旨(Tenor)以及式(Mode)不同,不妨建制两大类基础小句类型来进行研究:第一种,以叙事压倒游戏性的过场……,旨上鼓励、命令玩家参与文本,谋求文本与玩家之间建立关系,式上以祈使方式进行

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

前言本评测将尽可能以玩家视角针对游戏个别方面展开,因而会与通常以“游戏”为中心评测不太一样。……《恒远之海》本身不是一部以政治意义为主题作品。起码,“政治”不会是它中心主题。……,游戏过程中难免在乎文化价值多样性的意义

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

针对叙事以及游戏性的争论,在对于电子游戏在内交互叙事文本表意探讨中,根据语境不同,包括场(Field……)、旨(Tenor)以及式(Mode)不同,不妨建制两大类基础小句类型来进行研究:第一种,以叙事压倒游戏性的过场……,旨上鼓励、命令玩家参与文本,谋求文本与玩家之间建立关系,式上以祈使方式进行

幻日夜羽:蜃景努玛梓 - 一起换衣服系列:暗夜恶魔・夜晚(Yohane the Pathelion: Change set "Nightwicked Night")

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一起换衣服系列“夜恶人・夜晚”套装包含以下元素: 1.“夜恶人・夜晚”服装2.……当夜羽服装更换为“夜恶人・夜晚”时,被召唤朋友服装也会改变。……夜恶人装扮大变身!以与平时不同姿态在镜中世界探险吧! 2.

HEVN(Hevn)

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并抵御侵略的当地生活形式,以便找到回家路。……◎ 与丰富环境,机器和系统相互作用◎ 与人类和机器人交谈◎ 发现并利用独特武器和工具◎ 抵御侵略性的生命形态和恶意机器人……,包括法语,西班牙,意大利,德语,日语,简体中文等 [/ list]

Wordatro(Wordatro!)

indienova.com/steam/game/3140120

目标是拼写高分单词、触发强大连锁倍率和解锁策略性的加成来通过10个高难关卡。……7种可选语言:用英语、法语、西班牙、德语、意大利、巴西葡萄牙和荷兰组词。……游戏界面已经被翻译成了中文,但在具体游玩时,你必须拼写英语、法语、西班牙、意大利、德语、荷兰或巴西葡萄牙语的单词

版本:Early Access


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