indienova.com/steam/game/2877890
有人偷走了画作,所以我们希望有精英控制员能够:控制机器人,穿过危险的道路,进入金库,并把画作拿回来。……有人偷走了画作,所以我们希望有精英控制员能够:控制机器人,穿过危险的道路,进入金库,并把画作拿回来。……您可以控制的机器人规格如下:机器人有5组外观,共有625种组合可供选择:机器人可以抓住锁链上下移动,也可以利用锁链进行摆动来跳得更高或更远
indienova.com/steam/game/1590360
当你迈进公寓的那一刻,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?……- 有吸引力的角色- 记叙式的游戏- 身临其境的传说- 只需要用键盘来游玩- 支持 Windows,macOS
indienova.com/game/hello-cruel-world
解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室的虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话人的真实身份。……也就是说,每一位直播观众都能近距离观看你的作死行为,和你深入探究这处设施并一路为你提供帮助。……我们不能让同情心或伦理道德阻碍了真正、彻底的进步
indienova.com/groups/post/32821
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……这部分就交给有兴趣玩的人去体验吧。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……这部分就交给有兴趣玩的人去体验吧。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/dlgame/blogread/18947
是多人同框的儿童不宜画面吗?往这个方向想就太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……也就是说,团队建设不是使用沟通技巧的最终目的,建立并且领导一个能够帮助发起人达成最终目标的有力团队才是……最值得说的是猪八戒,一般人健团队都觉得不需要纯摸鱼的,捣乱的更是立刻开除
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思说,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧。……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病
indienova.com/u/shider/blogread/33871
小潘 20:35那你会觉得有很理想的创作模式吗?做什么?团队还是一个人?……小潘 06:24比如说相比电影之类的媒介,它更有能让你虚拟生活的感觉。……至少能让大家能不要有阅读障碍,当然最重要的还是主题
indienova.com/steam/game/1933490
如果其中一个人潜得太深,其他潜水员就会有生命危险!到底探险家们能安全回到潜艇上吗?!……一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在这个卡牌游戏中,仅仅是有运气是不够的,你必须在制定策略的同时分析对手的动向!
indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
能不能让我跳过看剧情。”……是解决问题吗?只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全一致的,但是我想解数学题对于大部分人是不愉快的
版本:Early Access
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