KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

还有,虽然我梦想成为家里蹲,但也希望很多网友。请和我成为网友!……>>创建门事件要为门事件设置位置是,进门后出现位置>>可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼……,在进行角色移动——突然明白了:可能是因为这个等待完成的效果是在该内容都做完后才会进行执行内容表下一个内容

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

效果可累计设施额外功能解锁互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施外观相应改变(但是由于内容调整较多、涉及美术量比较大,只有部分房间完成了绘制……先这样吧,杂七杂八东西还挺多

荒谬钓鱼(Critical Fishing)

indienova.com/steam/game/2827930

那么此次下潜收集所有东西都将丢失每次下潜时在水下世界发现的东西都是随机2.……猎杀 将你捕获鱼射飞到空中,把它们变成更小块、更怪异鱼,以获取资源和金币9 把可升级武器,每种武器都有独特的效果装备各种改装……,打造独属于你游玩风格组合使用各种效果,触发连锁反应和疯狂连击使用经验值提升等级并完善你“捕鱼”技能

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30560

等等等等,能感受到所有的东西都在向我发出抗议而我做,只是开启一个4096画布,然后,画...……地图至少需要一个完整建筑来看比例与效果目前仍然没有绘制完成,这是一个512*512建筑,建筑一共四层……AdamYonis说 减少细节留白来尝试让建筑更干净 效果...

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

这个游戏里,非常可爱二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新吧?)

orochi2k:开发日志#52 本地化MOD支持,食物,说服力技能,以及丐帮

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30134

而面包房里贩卖的东西可能就略显单一,基本上只有法式长棍,可以吃法式长棍,可以作为武器法式长棍,……可以放电法式长棍,可以撬锁法式长棍,令人信服法式长棍,各种各样法式长棍。……听上去有点混乱,但是貌似有很欢乐的效果

Energy Engine PC Live Wallpaper

indienova.com/steam/game/1055010

释放壁纸能量!更改颜色并创建对鼠标有反应的效果。适用于定制PC。……每个人都会为自己匹配一些东西。该项目是为具有专用图形卡台式机创建。……我们尝试使每个项目都独一无二,在屏幕上引入新的东西。每个支持对我们都很有价值

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

要说这周最有成果事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……然后就车前后保险杠物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落

梦境边界(Dream Boundary)

indienova.com/steam/game/3541180

在地图上合理规划路线,用天赋和遗物提升你实力,挑战一个又一个敌人,直到无法探索梦境边界。……很多有用遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大终极效果。……不过,你真的需要他手里的东西吗?

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版大体样子了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围高斯模糊,于是使用万能 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)