嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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剧情中跌宕起伏,反转不断,人爱不释手。严格这是一个很老套的剧情了。……这人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里城堡,四大神兽

機械螞蚱:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角的话……,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理……,愿意投资帮助,兴趣提供建议的朋友,都欢迎站内私信联系我

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/groups/post/101494

达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角的话……,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理……,愿意投资帮助,兴趣提供建议的朋友,都欢迎站内私信联系我

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了我读书出息,我姐为了我读书也只读完初中……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……不过直到写这篇文章时我都没有找到工作,我没看中对方对方没看中我,都有

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……电竞教父里,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响。……那回MOBA这件事,为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于

浅谈街霸的帧数据 2

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我们过左边的隆的 light punch 的 on hit 是 +4 帧,因为在图中空白的4帧中,左边的隆是可以行动的……,也可以让一些不可能的 combo 变成可能,这就是 meaty attack 机制。……在这个基础上,进攻方可以看准时间提前攻击压制对方起身,从而自己的攻击最后 1 帧 connect 到起身之后的对手

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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发起:方程 本文是对帖子《有什么好的写作建议?》里自己的回复的回复。……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从。……他:对于故事的轮廓个总体的概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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书中不包含的研究方法明确说明的哲学研究与历史研究,原因部分在于相较于其他研究来说它们相对特殊,部分在于可以参考其他学科的相关研究……其二,还是回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地,多思多看有什么好处。……如果没有反思,可能只是不够真诚:不能真诚地承认我不知道,也不能真诚地听到别人的话,当然也就不能真诚地指出对方漏洞

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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你需要做什么作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段性的给予方向指导。……或者全期参与也可以。这种情况也可以不负责项目管理。……备注你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是我们已经想好了玩法是什么只是你来做好游戏性那种

《Sky 光・遇》——关于社交的一场社会实验

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什么玩家能够持续的动力去无私付出呢?或者,这种赠予到底是一种付出,还是一种交易?……这里的命名是单方向并需要耗费一个蜡烛的,对方接收到一颗爱心,但却并不知道在我们心中他被呼唤为什么,是一种被动的接受……接下来可以选择牵手跟随,可以有更多的互动姿势,甚至可以文字聊天

版本:Early Access


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