【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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举个例子:我一个 7/2 攻高血低的怪,我想把它放在首位换掉对方防守的大怪,但对方猜到了,就可能用一个……攻小怪放在防守区首位,换掉我的 7/2,那如果我也猜到了,用一个低攻的 2/9 怪放在首位补刀这个 2 攻小怪,对方有可能猜到……举个游戏里所谓的进阶教程为例:对方有两个大怪,一个进攻,一个防守,我两个小怪,目标是顶住对方进攻的大怪

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

举个例子:我一个7/2攻高血低的怪,我想把它放在首位换掉对方防守的大怪,但对方猜到了,就可能用一个2……攻小怪放在防守区首位,换掉我的7/2,那如果我也猜到了,用一个低攻的2/9怪放在首位补刀这个2攻小怪,对方有可能猜到……举个游戏里所谓的进阶教程为例:对方有两个大怪,一个进攻,一个防守,我两个小怪,目标是顶住对方进攻的大怪

说不(Say No! More)

indienova.com/steam/game/1191900

了这个神力,你将变得势不可挡,用“不”回敬一个个无理要求。《Say No!……除了用自己的语言说“不”,你还能以不同的情绪“不”,敌人失去方寸。……用不同的回应让对方混乱,放松警惕,然后积蓄你的能量,向猝不及防的同事来一个铆足劲的“不”!

浅谈街霸的帧数据 2

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我们过左边的隆的 light punch 的 on hit 是 +4 帧,因为在图中空白的4帧中,左边的隆是可以行动的……,也可以让一些不可能的 combo 变成可能,这就是 meaty attack 机制。……在这个基础上,进攻方可以看准时间提前攻击压制对方起身,从而自己的攻击最后 1 帧 connect 到起身之后的对手

機械螞蚱:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260

达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角的话……,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理……,愿意投资帮助,兴趣提供建议的朋友,都欢迎站内私信联系我

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角的话……,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理……,愿意投资帮助,兴趣提供建议的朋友,都欢迎站内私信联系我

墨盘(Mopan)

indienova.com/g/mopan

有序的墨点最好吃了!当然是报酬的,兴趣的话请直接过来。……——小墨“虽然语气有些奇怪...不过看上去好像碰到了什么麻烦?报酬是什么人有点好奇?……可能你是被画面吸引而来,对这个从未见过的玩法有些摸不着头脑,别担心,游戏在初期提供的恰到好处的指引和流畅手感,仍然可以让你很快地上手

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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发起:elfstudio 对你的要求 专业级策划:具体就是指,系统性的游戏设计知识,至少主导设计过……或者全期参与也可以。这种情况也可以不负责项目管理。……备注 你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是我们已经想好了玩法是什么只是你来做好游戏性那种

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103556

发起:elfstudio 对你的要求专业级策划:具体就是指,系统性的游戏设计知识,至少主导设计过 1……或者全期参与也可以。这种情况也可以不负责项目管理。……备注 你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是我们已经想好了玩法是什么只是你来做好游戏性那种

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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发起:elfstudio 对你的要求专业级策划:具体就是指,系统性的游戏设计知识,至少主导设计过 1……或者全期参与也可以。这种情况也可以不负责项目管理。……备注你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是我们已经想好了玩法是什么只是你来做好游戏性那种

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