译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-better-game-feel/

有什么共同之处?答案:在玩家输入之前优先考虑玩家动画。……看下图:那么,现在,解决方案是什么?实际上它很简单:你只需要使用“反应百分”。……而较快的空中加速度会让低重力“浮动”感倍增

highway★:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/u/root/blogread/11403

有什么共同之处?答案:在玩家输入之前优先考虑玩家动画。……看下图:那么,现在,解决方案是什么?实际上它很简单:你只需要使用“反应百分”。……而较快的空中加速度会让低重力“浮动”感倍增

小组帖子:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/groups/post/29739

有什么共同之处?答案:在玩家输入之前优先考虑玩家动画。……看下图:那么,现在,解决方案是什么?实际上它很简单:你只需要使用“反应百分”。……而较快的空中加速度会让低重力“浮动”感倍增

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215

一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……2021-3-27,史莱姆AI提升,对话框重新绘制,小怪死亡效果添加,UI里YES or NO……一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

而在游戏里呢,不过是动动手指事,顶多再稍微动点脑子(就算很难游戏,也现实世界简单多了),“奖赏”……这现实世界明显不了啊。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

首先确实很多地方协程update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置函数……,那么必然是需要进行额外处理协程来得快,那么到底是否快,快多少这边进行了简单测试,有什么不同测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:协程确实是update耗不少,同时会造成数量不小GC,个人猜测可能是由于协程实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现

Resident Evil 4 金色手提箱(Resident Evil 4 Attaché Case: 'Gold')

indienova.com/steam/game/2109311

闪耀光芒预示着财富和荣耀。 豪华“金色手提箱”登场。 效果塞塔币更容易掉落。……它闪耀光芒预示着财富和荣耀。豪华“金色手提箱”登场。效果塞塔币更容易掉落。……※可从打字机“定制手提箱”中变更

海绵宝宝:比奇堡的冒险 - 重新水合(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated)

indienova.com/steam/game/969990

扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶痞老板明白,犯罪报酬蟹老板开工资还要低。……扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶痞老板明白,犯罪报酬蟹老板开工资还要低。……想从泛滥成灾机器人手中拯救比奇堡吗?当然啦!想要来场内裤蹦极吗?为什么不呢!

策划的自我修养(一):美术基础

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-/

就像能同时抛 6 个球的人一定只能同时抛 3 个球厉害。……为什么要(WHY)很多成功游戏系列,像《文明》、《辐射》等等,都是由一个初始不太成熟但独特美术风格起步……这个世界观里应该有什么,应该没有什么有什么能更出彩又符合逻辑

Rogers:完善,修改,新玩法思考

indienova.com/u/eclosin/blogread/11923

3.新增加刺塔,一种攻击距离很短,但是带有击退效果和较大伤害近距离攻击陷阱塔,经过试玩,发现这种塔简直就是卡路口神器……反攻模式:层层推进,从无到,占领敌人防御塔,然后变为己,再逐步推进,直到占领全部阵地。5.……修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得之前稍微快一些,同时增加了每一关卡中防御塔等级限制提示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)