武士道熊(Bushido Bear)

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有什么比一头愤怒熊更可怕?一个挥剑欲砍忍者更吓人?当然是一头愤怒进行挥剑砍杀忍者熊!……挥舞两把巨剑,斩杀无穷无尽恶魔大军!从邪恶入侵者手中保卫你森林,直到最后一刻!……在游玩 Bushido Bear 时,你会解锁新忍者角色并升级你已有角色,从而完全改变你游戏方式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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、灯光、场景这些能决定50%以上画面效果的东西,可以同时制作,互不影响,也就是拥有非线性制作流程,整体制作速度传统……Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间关系是什么,还懂得怎么去调试效果……[ 《和平精英》游戏内商城 ] Q你对有志于成为游戏动画师,或者刚入行同学有什么建议吗?

浅谈光线追踪

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先列一下提纲吧,希望从以下几个方面讲一讲这些工作:为什么选择光线追踪RadeonRays 简介实时光线追踪与离线光线追踪区别光线追踪全局光照方案渲染管线光线追踪方案实现过程中经验和教训一些效果展示为什么选择光线追踪相信很多游戏开发者……,再加上自己对于新技术热爱(其实是 Leader 逼迫),了把 RadeonRays 方案移植到我们引擎想法……算法,最好再加个分层采样,之前的效果噪点少一些

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我方法是力大砖飞,每次对设计内容改动就拷贝一版标注新日期

Rogers:完善,修改,新玩法思考

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3.新增加刺塔,一种攻击距离很短,但是带有击退效果和较大伤害近距离攻击陷阱塔,经过试玩,发现这种塔简直就是卡路口神器……反攻模式:层层推进,从无到,占领敌人防御塔,然后变为己,再逐步推进,直到占领全部阵地。5.……修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得之前稍微快一些,同时增加了每一关卡中防御塔等级限制提示

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作,所以音乐制作人在进行创作时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要整体效果

沙雕球(stupid ball)

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眩晕,而且还有竞技功能,快和你小伙伴一起来比一吧。……很多效果都是他做,我在这里非常感谢他,模型是网上下载一说一)整体色调和ui都是我做,也就是个锦上添花……,那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进

艾比之星(Abby Star)

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小时候在加州一个农场长大,也有着一样母慈父爱幸福家庭,年幼单纯可爱,父亲经常带艾去狩猎……,整个农场变成了毫无生机沙漠,艾比的一家也在逃亡路途中走散了,艾比的父亲只能带着年幼逃亡在去往避难所得路上……游戏特性: 清新像素风 Roguelike 双摇杆更多操控性 被动道具效果叠加 挑战又不失乐趣

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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2-Q:目前进度占什么时候可以发售?……A:无法给出一个确切百分,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……5-Q:那个一分钟实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配?A:肯定会有中文配音

夜勤病栋(Night Shift Nurses)

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跌落谷底天才医生良坂龙二,突然收到圣尤利安医院约聘职位邀请函。……她是护士主任,洁癖,凡事追求完美,对自己和别人都很严格。……她为什么制定了那个计划?为什么要特意招聘自己憎恨的人来工作?没有人知道她假面之下隐藏真相是什么

版本:Early Access


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