很纠结:对Roguelite的思考

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而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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本作在玩法上相比尼特霍格进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味

对 Roguelite 的思考

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而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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总之攻击失败的话可以存着下次攻击,是个蕴藏着攻击性缓缓发动的男人,可以防御黑色杀,所以关羽用红杀和孙坚用无色杀都可以进行克制

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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法术牌,瞬间牌,结界牌(类似光环效果),圣物牌 2采用万智牌6大元素卡牌进划分:白、蓝、黑、红、绿,无色

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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老实说划线谜题不是我的菜,Bicolor 也是玩了一些,就觉得索然无味

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105

热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味

千水:杂谈B

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于是我试着把牛奶和淡奶油都放了进去,最后得到了“宝贵”的经验、厨房的一片狼藉以及食之无味弃之可惜的不可名状的东西

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念,食之无味,弃之可惜,大体如此

版本:Early Access


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