iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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有什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……不同类型的内容那么,什么类型的内容可以进行本地化呢?……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/steam/game/3316620

一些常见的问题:Q:游戏主要适合哪些玩家?……无论怎样,理解规则本身构成游戏难度的一环。Q:游戏内容参考了什么?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

24 点游戏(24点游戏)

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什么是24点?“二十四点”是指二十四点游戏。……参考答案:4×4+3+5=24、(4+5-3) ×4=24(每个数字只能用一次)。……24点可以考验人的智力和数学敏感性,它能在游戏中提高人们的心算能力

贩毒大亨:副官包 - 游击队(Cartel Tycoon: Lieutenants Pack - Guerilla)

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无甲士兵可信赖的副手们来自波多罗哈的丛林深处,他们将自己的独特技能用于为该国最强大的贩毒集团干各种邪恶的勾当……解锁一组共 5 名副手,他们将帮助你征服:- 蒂亚戈·埃雷拉 - 物流专家,可帮助你提高生产建筑的效率……- 西蒙·里维罗 - 经理兼采购员,无论什么产品,他都能帮助确保你低买高卖

顺子:伪3D之Sprite Stacking

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Moppin 在 2016 年首创,几乎算是为 GameMaker 定制的一种绘制方案(当然现在别的引擎也都能用……这是个油管视频可能有的朋友看不了,我在公众号发的视频好像没有外链能用,B站现在也不打算继续用了就不想传了……仅供参考: uheartbeast-mini-racer.zip好久不发东西了,最近开始决定每天写点什么

一份小团队项目管理的简易指南

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那么各阶段中又都有哪些重要的项目管理方法呢?……/为什么是一个值得做的项目?/有什么与众不同的特点?……对可交付版本的高要求及高频率自然而然地会帮助我们明确哪些是可以提高可玩性及用户体验的任务,并优先完成他们

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100185

我们大家都是工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……(或者画好现学。)……兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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玩家将扮演一名重返赛场的大学生教练,组建独一无二的电竞战队,培养选手和安排不同的战术阵容,提高自身的教练技能……Q设计一般向(同时面对男性玩家与女性玩家)的游戏时有哪些需要注意的点?……Q不增加特定电竞游戏认知成本的前提下,游戏中的比赛过程有什么更好的表现方法

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34653

大up主们为什么要做游戏?他们做游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?

从 GDC 分享中汲取养分

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(这方面我自己深刻的教训和体会)。……Diablo II 三个开发小组,每个小组十余人。……时间会非常的紧张,没有什么比选择了不合适的议题更让人沮丧了

版本:Early Access


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