猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……是死亡克莱格再度焕发出了生机,于是艾玛将他带到了 DeSalle 的一个人那里。……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白的时候,有一件事让他恢复了神智:夺去了一个人的性命

弗兰肯斯坦的新娘(Bride of Frankenstein)

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你的任务是弗兰奇复活——这个怪物正等着你把带到塔顶,但你必须先在城堡中寻找能让重新完整的关键器官……你需要找到一对肺、一对肾、一颗肝脏、一颗心脏,当然还有一颗大脑,才能让成为“真正的人”。……而那些上锁的门后,又会潜伏着怎样的未知呢?

命运线(Fateline(命运线))

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开发者的话开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是现充,我们都是孤独的。……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道是谁,不知道长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……,说一切想说的话永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我

稲葉リ:《游戏情感设计》 读书笔记

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当面临很多选择时,人们会经历一个快速和自动化的评估过程,来评估每件事情对他们的目标和计划会产生怎样的影响……动作与意识的配合清晰的目标直接的立即的反馈专心于手上的任务控制的感觉自我意识的消失改变了的时间意识  ……对一个人来说,网络游戏世界中的交互节奏可能无法与在现实世界的交互节奏很好地融合。  

《Warframe:旧日和平》Uriel 组合包(Warframe: The Old Peace Uriel Bundle)

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化身为 Uriel,以灼热硫磺焚尽敌众,麾下魔物皆听你号令。……化身为 Uriel,以灼热硫磺焚尽敌众,麾下魔物皆听你号令

Inkball adventures

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你可以用墨线控制移动,也可以射出一个墨球子弹消灭其他墨球。你的目的是穿过重重阻碍,抵达终点。……作者的话:整个游戏的内容很简单,操作也很简单,但是难度超绝,是时候考验你的耐心了。……:)最后,一个人做游戏真的不是一件简单的事,希望大家能尊重每一个创作者的付出。谢谢

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

除了音频实现之外,也开发了其他一些工具,在各个方面都帮助很大。……当初我加入音频团队的时候是自己一个人负责制作和实现,但是一个人做实在太累了,于是就把西村从策划团队给请到音频团队来了……――这种播放时机的微调可以使用“ADX2”的时间线功能来完成,《FGO》中还是由程序那边来控制的对吧?

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou ~Not always true~)

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某天,遇到了同校的「洲宫纱绘」,第一次知道了什么是喜欢上一个人的感情。……全力支持一葵的,是的青梅竹马「天羽宁宁」。季节是秋天。……在彼此思绪交错之间,这三人的故事究竟会迎来怎样的结局呢……

Pico 回家(GOHome_PICO)

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故事一位经营文具店的祖父在商店关门时把的玩具交给了孙子。……在这款游戏中,皮科使用人想起儿童游戏室的玩具以及房屋和房间的组件回家。……控制玩家可以控制Pico让他回到文具店。控制非常简单

创始者的冒险传说(Creator Adventure Legend)

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然后组队去地牢获得材料和金钱,提升自身等级居民生活久了有好感了就会自行结婚,当然你也可以强制他们结婚,不过门不一定会愿意居民都是存在最大年龄……他们将使你的冒险者小队更强大在迷宫中你将会遭遇魔物,他们拥有各种各样的魔法,你将杀死,获取他们的魔核或者蛋,工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话的魔物……,来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄,在哪里你可以雇佣或者绑架他们,他们加入城镇,迷宫中你还可以拯救被困的旅行者他们加入城镇

版本:Early Access


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