地点(Place)

indienova.com/game/place

你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶摄像头时刻监视着你。……核心机制 房间里几十个按钮。每个按钮都会触发不可预测的事件:毒气、进水、停电或意外的物体。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径

小组帖子:寻 专业客户端开发

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发起:蓝芷 【当下团队阵容】1. 1美术、1后端,现寻找另外1位较多经验的客户端程序加入团队。……【游戏玩法与类型】众多项目源码,进行改版发布【目的】1.……快速开发迭代,实现个人理想与价值2.快速上线赚钱3.赚的钱用于开发其他更多产品 空形体: Autobots86

疯狂之塔(Tower of Madness)

indienova.com/steam/game/3177340

更多特点:玩家选择重要:在对话和快速反应事件(QTE)中做出选择,决定约翰的命运。……快速反应事件:在过场动画中,通过QTE保持你对动作和恐怖的参与!……引人胜的故事情节:跟随约翰的旅程,面对他内心深处最黑暗的角落

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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关于项目《无悔华夏》:1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP……并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔华夏……、VIVO也是无悔华夏隶属工作室的股东之一,因此我们非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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关于项目《无悔华夏》:1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP……并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔华夏……、VIVO也是无悔华夏隶属工作室的股东之一,因此我们非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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版本:Early Access


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