LeeTGame:全职工作的人还可以做独立游戏开发吗?答案是。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23408

我还会分享一些有用的资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发的朋友

咽喉(GULLET)

indienova.com/steam/game/3100790

灵感来自第五代主机的图像风格(90年代末,00年代初),结合了一些现代技术增强效

琉璃镜:万象卡牌(Glazed Mirror : Myriad Cards)

indienova.com/steam/game/3810920

历练牌:完成历练条件后可以激活永久增强效果。招、术牌机制招术牌分为招和术两种

黑相集:之字路 VR(The Dark Pictures: Switchback VR)

indienova.com/game/the-dark-pictures-switchback-vr

透过 PlayStation® VR2 的创新功能的增强效应,投入到《黑相集》的罪恶世界中,体验最具噩梦梦魇的云霄飞车动作射击

咽喉(Gullet)

indienova.com/game/gullet

灵感来自第五代主机的图像风格(90 年代末,00 年代初),结合了一些现代技术增强效

洛克的冒险 重制版(Lock's Quest)

indienova.com/game/locks-quest--1

玩家的操作也已针对键盘/鼠标以及手柄进行了优化◎ 可爱的像素人物和地图都借由像素的提高获得了新的增强效

犯罪现场清理者(Crime Scene Cleaner)

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在每次执行任务之前,请检查你的仓库和库存,你可能需要更强效的工具。- 财大气粗-尽你所能赚钱!

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

用户获取 (UA)是指通过各种营销渠道和不同策略来吸收潜在客户,以达到增加长期收入和盈利的目的。……可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等

LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

indienova.com/u/leetgame/blogread/25234

我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来

版本:Early Access


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