满天:史莱姆指挥官概要开发文档

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攻击史莱姆挥动自己的武器进行一次普通攻击,对武器攻击范围内的敌人造成一次武器基础攻击力数值的伤害在此回合中 敌人且仅有一次格挡的机会……技能游戏技能主要来源分为以下三种 ----1史莱姆固有技能----2武器技能----3指挥官技能 游戏技能根据作用效果分为以下几种……,对我方或敌人增加buff或debuff----2、直接性技能、直接造成伤害或造成 可以直接观测到的效果

旋转对子(Spin Pair)

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游戏有几种模式,包括故事模式和连接模式

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本的需求

萌宠大作战(PalWar)

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升级 你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……- 升级祭坛可以更高概率抽中高等级宠物- 升级银行让你的金币更多- 升级战场让你可以布置更多的宠物上阵杀敌……不同的战场布置将带来完全不一样的效果的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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一般在大走势了的情况下,中等细节起到一个很关键的因素,是进一步的深入刻画。……这之间很多的数值可以用来表现其他材质的特性。……,法线是否问题等等的问题都会在低模环节检查

Score a goal 2 (Physical football)

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根据等级将各种条件下的相互作用的播放器周围的世界。消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等的。……在设计水平是建立在这样一种方式,在某些级别上只有一个或几种解决方案的问题 (分数),并在某些级别可以很大的决定

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

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具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!……更新日志:1.联机对战功能, 叫上好友激情开黑,随时来场说战就战的较量2.新增冲刺的指示器💡 意见如果你什么的建议

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其实做法很简单:就好像个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……轮廓描边效果!!同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边

Blade Prince Academy - Kleff DLC

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克莱夫的法术包括护甲削弱和几种辅助能力,可在任务中触发毁灭性的连击。……状态效果: 施加中毒、流血和抗性 debuff,持续消耗你的敌人。……疲劳管理: 克雷夫会定期对自己造成疲劳,但他的连击效果可以移除这些debuff,从而增加了一层额外的策略

版本:Early Access


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