indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22461
大家好,我们原子恐龙工作室目前总共俩人,一名美术、一名程序(笑),正在开发一款叫《冒险与战争》的游戏……好,本周为大家介绍下游戏三位主角:沃克,本作男主角,自由之星佣兵团团长,自由之星佣兵团主要工作是帮大陆各个国家的商人运送物资……好了,关于游戏内的玩法调整和效果,我们下周再更新。谢谢大家~
indienova.com/groups/post/28957
好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入
indienova.com/steam/game/2724960
在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……技能系统您可以自由决定优先学习哪个技能或者提升技能的哪些能力。……属性系统右侧的属性栏当您拥有属性点时可以自由选择提升哪个属性
indienova.com/game/extreme-2-choice-flag-quiz
例如,你可能会遇到这些问题: - 哪个国家拥有吉萨金字塔?……- Acqua Pazza 是哪个国家的料理?- 莫扎特出生于哪个国家? ……以及更多精彩问题!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873
6、干与湿,主要指混响效果。混响时间短、深度不足表现为干。混响过分,表现为湿。……7、现场感,声音明亮、扩散好,有一定的混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果……,称为现场感好。
indienova.com/u/pseudor/blogread/26081
大家好,已经6月了,北京天气越来越热。……更糟糕的是,新的办公室的空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次的日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人公的许多动作设计和姿势进行了大修
indienova.com/u/vincentely/blogread/26857
1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代和堆量 Hello,各位小伙伴好!……游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化的调优,包含镜头、音效、画面效果等等。……下图为主界面效果预览图
indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374
上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家好,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复
indienova.com/groups/post/101341
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
版本:Early Access
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