奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?……接下来调整每个声音之间音量的平衡并根据音乐需要单独添加各种声音效果并处理,例如常见的压缩,EQ(均衡)

方程:8月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29055

玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包

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性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题

歧路旅人 2(Octopath Traveler II)

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以点阵图融合 3DCG 的“HD-2D”画面效果,实现了更进一步的进化。……要前往何方,要做什么,要成为哪个故事的主角,全都由你决定。……⑵ 以点阵图融合 3DCG 的“HD-2D”画面效果,实现了更进一步的进化

83872309:io类游戏快速开发 1

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如果说被击这么重要的判断应该在本地也就是玩家B的客户端中进行判断,那就会造成玩家A对着玩家B打半天却没有效果……那么A会在按下攻击键1s之后才看见攻击效果。客户端代码编写复杂程度:状态同步较优。……的延时,返回到客户端也有不小的延时手感

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988

一部能吸引玩家的游戏不仅要有的画面、的游戏玩法、的操作系统,还要有的声音。……的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏的加分项 一部能吸引玩家的游戏不仅要有的画面、的游戏玩法……、的操作系统,还要有的声音

瑞卡(REKA)

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store.steampowered.com/app/2695430/AILA/Roadmap关于游戏增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,……🌿 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……你永远不会离乡背井,因为你自建的鸡腿小屋这个伙伴将会与你一起冒险

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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目前的设想是,第一章的结尾是否进入真结局,会影响后续所有剧情的发展,包括第二章开启的时候,是先使用哪个人物……后续还会进行美术效果的优化,现在新的人物立绘和建模也在制作中,期望在美学风格上有一定量级的提升,让玩家的体验更好

扫雷工兵(The Sapper)

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找出你可以通过计算地雷的位置来抵消整个雷区的效果。……根据这些信息,你必须决定下一个哪个单元格。小心,因为雷区不原谅错误!

版本:Early Access


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