indienova.com/game/gearcrack-arena
很有自己风格的游戏,90 年代的画面风格和摇滚配乐搭配的非常好,游戏的操作很简单,但实际上游戏的难度非常的高……,你必须躲避敌人的子弹并靠近他们来攻击,游戏只有 9 个回合,每个回合都会增加一个敌人,但实际上进行到第三回合就非常勉强了
indienova.com/u/juewang/blogread/33749
已拥有Steam等版本入库的玩家可以直接体验这项实验性功能了还有一些使用新技术设计的概念图在这里拿来给大家做彩蛋
indienova.com/game/volgarr-the-viking-ii
Volgarr the Viking II》(仁慈且勉为其难地)提供了诸如检查点、即时存档和不死模式等易用性功能
indienova.com/game/the-making-of-karateka
游玩获得好评的原版游戏 享受完美像素版的原版《Karateka》游戏,和一系列前所未见的早期原型,其中包含充满方便性功能
indienova.com/steam/game/2297230
旋转和翻转棋子,组合棋子,并将它们放置好。……困难程度随着每个阶段的等级而增加。……出现的棋子数量根据阶段的不同而变化,棋子的数量随着难度等级的提高而增加
indienova.com/game/past-hope
Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之药。发行日期:2022-11-19
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
例如,针对问题“你最喜欢吃什么零食”,有的人会从“甜的零食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你说的零食指什么……)、反常识的(也许只是我的常识)、无法使人感同身受的(也许只是我无法感同身受),就仿佛当别人问起喜欢吃什么零食……,结果我却回答了现在想吃什么零食——不仅仅是一场事与愿违,还是一场答非所问
indienova.com/u/wb-1717931032
微博:二十暮_懒癌晚期无药医
indienova.com/game/monster-truck-arena-battle-royale
每个关卡都会带您进入新的混乱竞技场,当您面对更强的对手时,难度也会增加。……挑战会随着您在关卡中的进度而增加,但快感也会随之增加。……系好安全带,因为这将会是一场颠簸的旅程!
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
给人感觉风险和机遇并存,很有挑战,当然现在还差得很远,我需要制作大量地敌人 AI 来积累经验,同时打磨好……增加电梯用于传送,但是现在电梯作用不大,还没有围绕着电梯做一些关卡设计。增加了地刺,作用也不大。……甚至有的游戏的 boss 凭喝血药就能刚过去
版本:Early Access
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