方程:我要继续骂艾尔登法环

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一下就传送到了森林(名字似乎叫做“雾林”?天知道它叫啥,地图上又没写地名)。……目前,宁姆格福这儿等着我处理的区域有三个:森林、地图东侧、湖的南方。再算上城堡,就是四个待办事项。……某宝上真的就有人在游戏内收集品。但我也见过许多人想法和我正相反,很喜欢宫崎英高的开放世界

小组帖子:寻程序。古蜀背景战棋游戏,以山海经及蜀王本纪为参考,表现古中国蜀地氏族融合的故事。

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详细的玩法,玩过战场兄弟300+小时和对古蜀星堆文化感兴趣的兄弟应该看到这儿懂个大概了,可以线下详聊……,对古羌、星堆和汉藏语系发源等研究那就更合适了。……我也在做一个以星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

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发起:3436826031 #xw【游戏历程】# 真的是没想到,蔚蓝居然是都做出了了章了,才开始设计故事的……---------------------------------创意的玩法自然会吸引玩家去尝试,去挑战……星渺: 鸭,搬运过来了 茶多酚: 玩法和关卡,是故事重要的灵感来源在不确定玩法的情况下就创作故事

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

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最近,一則臺灣黑幫在面店火拼,一男淡定吃面的視頻引起了廣大網友的關注,原來,因火拼開始時男子的面剛送上來……不得不說,吃貨們時候是用生命在吃面。……不得不說,吃貨們時候是用生命在吃面

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅达利2600再添一半的销量,贫穷限制了我的想象,财富遮盖了雅达利的双眼

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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而最诡异的地方就在于,打赢阿呆后停留在胜利结算界面不点确定的8%左右…… 为啥。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。…………有道理

棋界新纪元(棋界新纪元 三维立体作战的 围棋.象棋.中国象棋.国际象棋.五子棋.黑白棋.等)

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天下之棋,无奇不,奇中之棋,尽在超维创客!……策略一下变得超级丰富,好玩到停不下来!QQ讨论群: 771286379为什么维棋这么酷?……空间大作战: 平面棋盘只有“长”和“宽”,维棋盘加上了“高”!

樱桃小丸子:机智问答(Chibi Maruko-chan: Quiz de Piihyara)

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ちびまるちゃん-クイズでピーヒャラ。……选择你的难度,然后沿着街道出发……但要小心,因为那里鸟、猫和讨厌的机器人,它们会意图攻击你。……弄错个,你就出局了

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……尾声首先声明一点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹上吊关卡系列……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……龙语游戏: 根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构和画面感~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子

版本:Early Access


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