indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
一下子就传送到了森林(名字似乎叫做“雾林”?天知道它叫啥,地图上又没写地名)。……目前,宁姆格福这儿等着我处理的区域有三个:森林、地图东侧、湖的南方。再算上城堡,就是四个待办事项。……某宝上真的就有人在卖游戏内收集品。但我也见过许多人想法和我正相反,很喜欢宫崎英高的开放世界
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详细的玩法,玩过战场兄弟300+小时和对古蜀三星堆文化感兴趣的兄弟应该看到这儿懂个大概了,可以线下详聊……,有对古羌、三星堆和汉藏语系发源等有研究那就更合适了。……我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完
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发起:3436826031 #xw【游戏历程】# 真的是没想到,蔚蓝居然是都做出了了三章了,才开始设计故事的……---------------------------------有创意的玩法自然会吸引玩家去尝试,去挑战……星渺: 啊鸭,搬运过来了啊 茶多酚: 玩法和关卡,是故事重要的灵感来源在不确定玩法的情况下就创作故事
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190
最近,一則臺灣黑幫在面店火拼,一男子淡定吃面的視頻引起了廣大網友的關注,原來,因火拼開始時男子的面剛送上來……不得不說,吃貨們有時候是用生命在吃面啊。……不得不說,吃貨們有時候是用生命在吃面啊
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅达利2600再添一半的销量,贫穷限制了我的想象,财富遮盖了雅达利的双眼啊!
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
而最诡异的地方就在于,打赢阿呆后停留在胜利结算界面不点确定的有8%左右…… 为啥啊。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。…………有道理啊
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天下之棋,无奇不有,奇中之棋,尽在超维创客!……策略一下子变得超级丰富,好玩到停不下来!QQ讨论群: 771286379为什么三维棋这么酷?……空间大作战: 平面棋盘只有“长”和“宽”,三维棋盘加上了“高”!
indienova.com/game/chibi-maruko-chan-quiz-de-piihyara
ちびまる子ちゃん-クイズでピーヒャラ。……选择你的难度,然后沿着街道出发……但要小心,因为那里有鸟、猫和讨厌的机器人,它们会意图攻击你。……弄错三个,你就出局了
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游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……尾声首先声明一点的是,我并没有在卖惨,没有卖惨,没有卖惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的
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而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹三上吊关卡系列……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……龙语游戏: 根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构和画面感啊~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子
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