杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的

如何保证你的提案会被忽略/退件

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估值必须要基于合理的既有与未来营收,以及诚信

【译】商业史上最重要的演讲之一:诗篇 46 的秘密

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那个让我错过日食的工作,是我大学毕业后的第一份工作:在马萨诸塞州美丽的伍斯特城的 Radio Shack 老店……于是,市中心的好几个商业街区被夷为平地,几十个家族老店,就此成为回忆,这其中也包括我的曾祖父曾经掌柜的药房……一天下午,我就在那家 Radio Shack 老店的柜台后面,孤零零地坐着,我的老板因为某些原因出门了

Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

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不论是芭蕾舞也好,还是其他舞蹈也好,舞蹈的流畅程度是影响观众体验的重要部分,如同你听话剧不想听到演员在台词上磕巴

杉果娘:宫崎英高开启“魂”系列阀门后,近年喷涌出了哪些类魂游戏?

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我们需要在流程中搜寻虔诚信徒的秘密圣地,最终找出这趟旅程的终极目的

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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总得承受这种东西的……然后再判断他们说的有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点,然后诚信夸赞你的人

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

我知道自己在玩游戏,所以我不相信

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变成了“随便争辩,必须听话。”

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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听话的孩子还是得管啊!

版本:Early Access


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