小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里

抚摸考拉(Stroke the Koala)

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考拉。发行日期:2023-04-01

方程:无题,也有几次。

indienova.com/u/asukalin/blogread/12016

如果是我,怕是绝对不会这样说话的。……我更可能会说:让别人发现了你在做游戏,让别人评论了你,回复了你的时候,你会觉得自己的努力全部都白费了,……例如,每当被他人所发现、所观照的时候,他们往往不会因为被观照这件事本身而获得痛苦,甚至,有时候会由于被阅读

诺娃独立游戏通讯 2023-#2

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-2/

别人的作业,反卷!……:mnikn作者引语:突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没个小游戏了,就趁着这次机会一个……、经验、玩家扣血、枪械浮游炮的哒哒哒等

茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

indienova.com/u/teapoly/blogread/19496

别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏做而不会跳起来和他争论的人

我 自 己:本周更新1.27.13~1.27.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/20737

二是大改了脚步声的动画通知方式,不会像之前那样狂按wsad脚步声很乱的状况了,具体实现方式比较复杂,以后可能会写篇文章……商人中的一种天赋1.27.141.商店可购买天赋2.tab列表显示所有人的天赋图标(旁观者除外)1.27.151.鸡模式能量为……0掉血功能又回来了,其他模式关闭,其他模式重生时能量必为0%,鸡模式必为50%2.一些UI修改1.27.161

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/3894

发现暴雪对这款发布了数年的卡牌游戏的版本迭代的处理方式挺有意思,所以研究(玩)了一下(一天),以后再也不会一玩一玩整天游戏了……这周因为重新开始玩炉石了所以开发效率变低了,果然还是要谨慎接触游戏,鸡什么的做完游戏以前我是肯定不会去尝试了

Divide By Sheep 2

indienova.com/steam/game/2678960

在这个色彩缤纷的卡通世界里,你永远不会觉得数学很无聊!……在这个色彩缤纷的卡通世界里,你永远不会觉得数学很无聊!……解决 150 多个谜题来拯救羊羊们,如果失败,它们会被淹死 把绵羊切成片,喂给狼,或者给海怪一些——

疯王子:《罪恶之城》故事背景和基本玩法脑洞

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/918

对民众的宣传则是这座小城镇会帮助犯人重新踏入社会,能够更加“自由”的生活而不会对城镇外的民众造成伤害。……而什么都不会的人,在这座城镇里可能就充当着运尸员的工作。……与GTA不同的是,这里面所有人都是犯人,你打了别人,你会挨更大的打,甚至付出小命

不/存在的你,和我(the noexistencen of you and me)

indienova.com/g/noexistencen

品尝几颗药丸,顺便和这些药丸谈谈心。 见证你和少女的结局

版本:Early Access


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