千水:杂谈B

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写在前面的话:我一直有太多的话想说,又不想做过多的解释,总想起个新篇章讲点别的,又不愿意把之前的话补完整……发现自己提到最多的,便是理想主义。……别人做过的尝试,你重复一次获得了世俗成功,这不是你的价值,而是别人的价值

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……,我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

那么,本期的话题便是:如何看待游戏机制的相互借鉴?……大多数人模仿都是希望自己的A直接变化成B,因为单纯认为别人的比自己好,就想复制它。……抄袭,是刻意偷取或修改别人的东西当成自己的,这过程中粗暴地把侵犯别人的成果

Mashou Hime Tiruana Haramase Saimin: Ningen o Shiitageru Mazoku no Hime ga Anji Hitotsu de Niku Gangu ni Naru

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魔将姫ティルアーナ孕ませ催眠 ~人間を虐げる魔族の姫が暗示一つで肉玩具になる~

Niflhel 的寓言:吉普赛人的书(Niflhel's Fables: The Book of Gypsies)

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拉夫没有兄弟们的话。他的不幸经历就是从这里开始的

【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-stealth-game-guards-see-and-hear/

本期节目他给我们解释了卫兵如何看和,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验。……本期节目他给我们解释了卫兵如何看和,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

暗杀教室VR:气球挑战时间(Assassination ClassroomVR Balloon Challenge Time/暗殺教室VR バルーンチャレンジの時間)

indienova.com/steam/game/625460

作为3年E班的学生,来磨炼自己的暗杀本领吧!……击破各式各样的气球,不断通关的话就能获得暗杀杀老师的机会!?……以完成一场能挺起胸膛向别人骄傲谈起的暗杀为目标,加油吧! “暗杀教室”的VR游戏登场!

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

indienova.com/groups/post/29367

发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要的效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢故事 No.0112358

尽善尽美之旅(Itareri Zukuseri)

indienova.com/game/itareri-zukuseri

- 延续《催眠航行者》的风格,打造全新剧情本作继承了在《催眠航行者》中广受好评的表现方式,由知名剧本家薄仓执笔

博雷亚尔 特内布雷 豪华版(Boreal Tenebrae Deluxe)

indienova.com/game/boreal-tenebrae-deluxe

解开谜团你扮演多个角色,每个角色都有自己的故事,并前往城镇的实际地点和他们的黑暗版本。……镇上出现了发出催眠静电的奇怪盒子。一些市民,包括莎拉,已经被这个神秘物体吸收,再也没有回来

版本:Early Access


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