小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

indienova.com/u/a843882428/blogread/3695

现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好的。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵吗!

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样

大神传:小小太阳(Ōkamiden)

indienova.com/game/okamiden—1

咲夜”(サクヤ),担心着目前现况的两位,在谈话的时候,咲夜突然受到了雷击而失去了力量…… 究竟未来会怎么样发展

海商王 3:海盗的黎明(Port Royale 3: Dawn of Pirates)

indienova.com/game/port-royale-3-dawn-of-pirates

怎么样?还等什么?这就出发吧!

风中之烛(candle flame in the wind)

indienova.com/steam/game/1293040

我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样

永夜之役

indienova.com/steam/game/2015710

伙伴之间的技能配合,伙伴定位、伤害的机制(目前没搞清楚具体参数)、以及推图、副本、竞技等,推荐几种阵容仅供参考:1、丘比特……充分利用丘比特和雅典娜的燃烧配合赫斯提亚打出爆炸输出,利用素盏鸣尊和弗丽嘉完美控制,雅典娜有肉有回复

好像今年PSX发布的游戏有点玩不过来(上)

indienova.com/indie-game-news/2015-psx-indie-games/

不知道这种单独把收集要素拿出来的玩法效果怎么样,不过让人眼前一亮。……头脑切换者这可能是我今年看到的最诡异的游戏了,通过切换头部来控制场景中的东西,相比作为魂魄或者灵力去附身,这样的视觉效果会更有冲击力

巴士模拟2(OMSI 2: Steam Edition)

indienova.com/steam/game/252530

享受下80年代和90年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……真实及可控的天气和季节效果。逼真的日间/夜间效果

版本:Early Access


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