小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

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项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

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现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好的。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵吗!

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

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还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样

大神传:小小太阳(Ōkamiden)

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咲夜”(サクヤ),担心着目前现况的两位,在谈话的时候,咲夜突然受到了雷击而失去了力量…… 究竟未来会怎么样发展

海商王 3:海盗的黎明(Port Royale 3: Dawn of Pirates)

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怎么样?还等什么?这就出发吧!

Gods and Kings

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)、帕尔修斯、美杜莎、海怪、九头蛇、雅典娜、阿波罗、战神阿瑞斯、普罗米修斯、扛天神阿特拉斯、维纳斯、丘比特

2021-11 媒体评分

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战锤西格玛时代:暴风雨55狗狗收容所54侠盗猎车手:三部曲 - 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特

风中之烛(candle flame in the wind)

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我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样

版本:Early Access


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