小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现要68,steam上才30,……就没(流下了贫穷的泪水) 浑身难受: 钱包充裕的时候会去几个老游戏(打折时,尤其是Steam上没有的

僵尸约翰(John the Zombie)

indienova.com/game/john-the-zombie

好的,这是什么?……如果你期望一个严肃的游戏,我很佩服你已经读了这么。……什么等着你: - 有趣的错误- 启动僵尸启示录的可能性- 含有丰富的蛋白质,铁和钙- 来自另一个维度违抗物理定律的

一号(One)

indienova.com/steam/game/2127610

游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了……,之后能买那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

总之,如果你有点感兴趣的话买个1刀随便玩玩就好,挂卡再卖了也回本。……如果你对这些游戏都有了解的话,那该买什么档就不用我推荐了吧

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

千猴:游戏自公布以来应该有 4 年了,在这么长的开发周期中,想必团队也遇到了相当的困难,也积累了不少经验……回过神,跟团队一起沟通,发现我们还要处理海量的问题:怎样解决平台同时上,也保证美术效果?……图:游戏的主线中也存在一些“致敬”元素千猴聊聊游戏是如何成为“索尼中国之星”中的一员的吗?

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适的工具节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?

往生三川:【独立游戏】为独立游戏添油加火的第一天

indienova.com/u/noey/blogread/30164

最近在一个独立开发组帮忙开发程序部分的内容,游戏是集TCG与战旗结合的玩法,策划准备了一年,但是程序没什么太大的起色……今天的内容就是通过策划案尽量对上策划的脑电波,然后找一个原型开始Coding,本人作为五年的Unity……希望有完成作品的一天(笑~

Citizens of Space

indienova.com/steam/game/1016760

地球正在逐渐消失,你必须搜集蛛丝迹,解开地球失踪背后的谜团!……担任地球大使如此充满荣誉的职位,是本人莫大的光荣,而且……你说什么?地球正在……逐渐消失!?

千猴马专访《Hades》开发者:小作坊,大抱负

indienova.com/indie-game-news/interview-hades-supergiant-games/

和我们聊聊工作室是如何创造这个故事吗?……而且,这也是我们第一次创造了这么全语音的角色。……谈谈工作室的艺术家们是如何创造这些独一无二的画面的吗?

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

indienova.com/steam/game/1732390

改》 完整收录包含主题“那由之星的故事”在内共60首游戏内乐曲!……关于游戏【游戏说明】■由那由&诺伊联手做出爽快动作!……“星辰碎片”里映照出的“那种光景”,究竟是什么?所以,我深深相信着,这个世界一定比想象中还要辽阔──

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)