如何设计出让人进退两难的抉择

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我们的自我意识不再单纯地想着「我们在那个状况下怎么做」,而是「如果我是那个扮演的角色」那我会怎么做。……如果你提供的选择是「效率和自我意识」,那你最好确保没有一个选项造成较差的游戏体验。……因此,「目标和叙事的不协调」导向一种让人不满意的体验,而不是有意义的选择

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。不知道接下来怎么样。空杯心态来自什么?……,那天还请我吃了晚饭。……Sunny:如果公司你做一款完全不熟悉的品类你接受吗?比如 SLG

Offensive Dimensions

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第一个进化出来的第意识在四维空间发现自己无法繁殖自己,于是就想到了利用人来繁殖意识,也就是说当死掉之后……,意识会穿过空间到达四维空间,被其他意识所接受;宗教就是用来统一标准化意识的产物。……当人类知道这些事实后,当然不会善罢甘休,于是研究了一种物质,该物质只要在四维空间挥动一下会让四维空间意识流全部不复存在

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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然而现实却总是让人失望。因为这个结局实在是太太太太太无聊了!……什么会让一个疯狂?……像这种强行让人假装疯狂的剧情实在是我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!

绝对命令(Phonopolis)

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玩家将扮演 Felix,一个深思熟虑的年轻,与他的同胞一起,失去了他们的人性,面临着被城市的专制领导控制的威胁……但 Felix 意外地成为唯一有意识地认识到这一威胁的人,年轻的 Felix 必须努力阻止领袖的控制威胁

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

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永不停歇的战斗是为了的距离更近一步。她坚信两总有一天再次相见。……不同的战斗风格随着主线剧情的推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌的武器数据,因此诺塔莉还有额外的主武器可以选择……交流时与真人无异,不会你感觉只有你一个。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者

幻想药店(Medi-Cooker)

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请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……此游配有 11 首原创 bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,整个世界更加生动。……🧸 与性格各异的玩偶们进行对话 在旅途中,你遇到性格各异的玩偶,它们向你倾诉自己的烦恼

另一个我(The Other Me)

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另一个我》是一款第一称恐怖游戏,深入探讨徘徊在的心灵深处的恐怖领域。……在这个她逐渐失去现实与梦境之间意识的时期,她找到了来自双胞胎 Ophelia 的神秘线索。……你可以自己的路径变得更轻松,或者更加艰难。一切取决于你。你所做的决定真的正确吗?

另一个我(The Other Me)

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《另一个我》是一款第一称恐怖游戏,深入探讨徘徊在的心灵深处的恐怖领域。……在这个她逐渐失去现实与梦境之间意识的时期,她找到了来自双胞胎 Ophelia 的神秘线索。……你可以自己的路径变得更轻松,或者更加艰难。一切取决于你。你所做的决定真的正确吗?

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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当然,要真是只有这些的话,玩家也抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半找不到,可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

版本:Early Access


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