小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……那时候我做儿童教育游戏,去请教一个脑科研究的博士,他也是在创业,虽然没什么交情,但是因为都是创业,他给了我很多建议……James:没有没有什么坚守的东西,最后还是放弃了,所以加入我们公司了嘛(笑)

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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哈哈,那你刚刚公布的 Nintendo Labo 有什么看法?……不知道你们中国的独立开发者们有什么建议吗?……你可以学习别人的点子,但是要有限度。就像艺术家一样,作品中要有自我表达

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

在《吃豆》中吃掉幽灵:在《大金刚》里跳过障碍:这些行为通常是为了在游戏里活命而做的,但是游戏向你反馈……有些游戏还会写得分清单:但这是退出游戏时显示的——没有什么能比在合适时机进行视觉反馈效果更好。……在购买和装备武器时,除了名字什么也不知道:不知道装备会影响哪些数值,有没有元素优势,是否具有特殊能力甚至是谁可以装备它也不清楚

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

在《吃豆》中吃掉幽灵:在《大金刚》里跳过障碍:这些行为通常是为了在游戏里活命而做的,但是游戏向你反馈……有些游戏还会写得分清单:但这是退出游戏时显示的——没有什么能比在合适时机进行视觉反馈效果更好。……在购买和装备武器时,除了名字什么也不知道:不知道装备会影响哪些数值,有没有元素优势,是否具有特殊能力甚至是谁可以装备它也不清楚

余烬地带(Emberzone)

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莎拉(Sarah)是一名记者,但没有什么特别之处,因为许多同龄女孩都选择从事这一领域的工作。……总的来说,她的一生很平静,也很温和,但是有一天改变了一切。……游戏玩法: - 线性恐怖故事,背景为发言- 短时间 15-20 分钟的游戏,一次可以完成- 到处走走

Criss Cross(Criss Cross)

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但是,多管闲事的性格,很容易被卷入灾难之中。他喜欢的人是悠然。意大利面情有独钟。……悠然 Yuzen CV:向日一花悠闲静雅的性格,太单纯容易被人蛊惑,但是也有顽强的一面。……很会照顾,非常受人依赖。爱由衣抱有恋慕之心,但对身份的差别让他苦恼

射击 Roguelike 天花板,《雨中冒险 2》如何让玩家沉浸 100+ 小时?

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但是对于玩家来说,欧皇玩家解锁新英雄速度过快,他很有可能还没有熟悉此前的免费英雄,所以再解锁新英雄的意义不大……首先制作出一个标准,这个标准人和正常的英雄一样具有攻击力攻击速度等属性,但是它的生命值是无限的。……这与我们之前说的通过标准来测量英雄强度符合,也就是说指挥官和雇佣兵和标准人对砍时,死亡时标准所造成的伤害应该是不相上下的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:射击Roguelike天花板,《雨中冒险2》如何让玩家沉浸100+小时?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30011

但是对于玩家来说,欧皇玩家解锁新英雄速度过快,他很有可能还没有熟悉此前的免费英雄,所以再解锁新英雄的意义不大……首先制作出一个标准,这个标准人和正常的英雄一样具有攻击力攻击速度等属性,但是它的生命值是无限的。……这与我们之前说的通过标准来测量英雄强度符合,也就是说指挥官和雇佣兵和标准人对砍时,死亡时标准所造成的伤害应该是不相上下的

机械灵域(Lilith-M)

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希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的城。……这个机器又是为什么一直似敌似友、形影不离?……游戏特性: 在神秘实验室的全3D场景中对角色进行直接的完全控制,没有什么会限制你的尝试

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……“天劫”伤害物等,可以作为丰富地图机制的一个重要变量。……虽然但是,也许我之前的偏好并不适合当前的市场环境

版本:Early Access


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