小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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(说道这里,我都觉得自己实在是Too Naive了,但是就是爱做白日梦..没办法)目前只有我3个(我和一个……就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……).但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5的线上团队,现在缺画师和程序, (画面呈现2D还是

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

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AI不会在一个仆从的战吼无法发动的时候去召唤这个仆从,除非手头没有更好的卡牌可以打出。……当前阶段可能没有太多显著的效果。……但是,当我们有一天可以自定义牌组而非使用全随机的牌组的时候,或许可以围绕某一主题进行牌组的构筑以及有针对性的采取策略加入特定的反制卡牌

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……结语: 少年的开发之路也许充满了坎坷,但是也坚定了他的信念。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让恐惧的迷宫

小组帖子:黑兔先生的诞生,剧情来自游戏《避雨2》。

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只有滴滴答答下雨的声音,就算遇到其他活着的生物,也不确定它们会不会伤害自己....黑兔继续逃跑,突然前面出现了一个跟通讯机器里一样的半透明的神秘向自己跑过来……黑兔来到一座城市,在这里终于看到了其他生物,但他们好像自己没有什么兴趣,目光呆滞看向前方,拿着雨伞一路向前……,好像都有着自己的目标,黑兔先生的出现没有感到意外,只是默不作声地从身边经过,雨声很大,却仍可听见他们交谈的语言跟神秘说的话很像

孤独身影(Lone Shadow)

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“lone shadow”是一款第三称射击游戏。 在游戏中你将扮演一个士兵对抗许多蒙面歹徒。……在游戏开始时你什么武器也没有,需要靠潜行去收集武器,用偷袭对敌人造成致命伤害!……- 独特的潜行系统,当进入潜行状态时只要不离敌人太近就不会被发现,这时可以更好的瞄准敌人头部

余烬地带(EMBERZONE)

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莎拉(Sarah)是一名记者,但没有什么特别之处,因为许多同龄女孩都选择从事这一领域的工作。……总的来说,她的一生很平静,也很温和,但是有一天改变了一切。……游戏玩法:[/ b]-线性恐怖故事,背景为发言-短时间15-20分钟的游戏,一次可以完成-到处走走

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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甚至连搜刮也很无聊,道具长得都差不多,除了少量护甲、属性和伤害值的提升外,玩家可以得到的东西不多。……游戏发生在失落的精灵城斯卓诺的废墟,其没有很多角色扮演游戏中的选择机会。……游戏中没有枪,但每只精灵可以装备四个技能——两个主动,两个被动

机器失控(Machine Runaway)

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主角可以变身成敌方角色。充分利用各种敌方角色的能力,使游戏你有利。……变身后,你可以使用那个角色的攻击。……没有恢复物品 游戏中没有恢复物品或技能。但是,未使用的角色会逐渐恢复 HP

Crashlands :它和《饥荒》真的一样?

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确实,它与其很相似,以至于不断地被人拿来比较;但是,它又并不相似到可归纳为“抄袭”的地步,玩家依然可以在……Don’t Starve由于没有一个准确的目的,可以无限地玩下去,可是这会让不少新手玩家感到迷茫,也让玩到一定时长的老玩家挖掘不到新的惊喜……最后还有一个不太算缺点的缺点,一些喜欢挑战自己的玩家来说,可能它的难度并没有那么高

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻

版本:Early Access


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