indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal
小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……公司里的每个人都有所求,你可以暗中观察一众人类(和机器人),了解他们的个人好恶和需求,动用你为数不多的后台权限……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
indienova.com/steam/game/1868840
我们需要训练士兵阻止外星人进入。升级可以产生更强大的单位。 建筑物 1.……Tesla - 这是一个防御塔,可以从敌人的攻击中恢复伤害。……,你可以使用各种技能 超级英雄 当你达到8级时,你可以使用机器人来超越并变得更强大
indienova.com/u/uizorrot/blogread/2347
“机械迷城”,并没有锤炼剧情的想法,但是某些细节反而有趣,比如说那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……,而对于机器人来说这是不可能办到的,于是这也就构成机器人科幻最迷人的一个问题:机器人除了有限状态机模型……“西部世界”做到了前半段,设计出了机器人被命运支配的框架,但是他们如何跳出了这个框架,则是彻头彻尾就没有谈及
indienova.com/game/periculum
- 8 位玩家(多人游戏)- 你可以和最多 7 个其他玩家或机器人一起玩。在线或本地。……标准◎ 骑兵:双倍价格,双倍伤害,双倍健康,可以走两倍的路。……◎ 弓箭手:可以攻击 1 格外的单位,造成标准伤害。拥有双重健康
indienova.com/steam/game/3495510
游戏中玩家需要安置炮塔和陷阱来阻挡敌人的进攻,同时通过第一人称或第三人称射击的方式直接对抗异变怪物,保护基地免于敌人的摧毁……游戏特色:双视角融合:游戏支持第一人称和第三人称两种视角切换,玩家既可以规划防御塔的布局,也可以亲手操作角色进行射击……防御塔可以升级并搭配不同类型的陷阱,形成强大的防线
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说
indienova.com/game/coin-hunter--1
但是为什么在建筑的地下似乎有着非常大且非常可疑的空间呢?这里究竟发生过什么?……,本作使用了“硬币”作为玩家的弹药,玩家可以通过击杀怪物的方式获取各种不同的硬币。……回复体力值- 绿色药剂——硬币猎人知晓所有硬币的位置- 香槟——扣除一半的生命值作为代价,换取短时间内伤害翻倍
indienova.com/u/asukalin/blogread/31344
依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是说,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活
indienova.com/groups/post/100578
诺娃网站没有那么倾向于让大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无药可解的。……什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果能跳出去,接受现实的各种好与不好,从一个外在角度去观察
版本:Early Access
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