游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……我们可以从这些经验中学到什么?……花点时间去做这份模板也能够你 postmortem 之中的信息更加有效

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利。……您可以创造终极疾病来感染和折磨受害者,也可以扮演医疗队队长,希望找到治疗方法来拯救病人

喵星人快跑(Meow Go)

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# 这是一款猫咪跑酷小游戏 喵星太调皮啦 喵星趁小姐姐一不留神的功夫,竟然把衣服的线头扯跑了!……你将扮演这只淘气喵,跑到最后到底会发生什么!……不要试图粗鲁的撞过去,撞不过去的。 ● 小鸟,小狗:你可以直接撞飞它们,因为它们比你小

洗手间大厨(Bathroom Chef)

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用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡。休息一下,为你的朋友做点美味的食物!……用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡。这听起来很简单,但总会有意想不到的事情可以支持你。……振作起来,每个人都知道你正在为他们做点什么!享受无尽的水平和上百小时的美食浴室幽默升级等级

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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3.角色移动起来知道了轴的数值进行修改就可以让角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……上下移动控制Y轴,方法同理。这样下来,小白球这个角色就可以在平面上顺利移动了。……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分的操作习惯,下一篇准备说下改键方法

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(9)-泥泞之路

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又比如骑单车过去,或者假装没有泥巴,直接走过去——然后再在地上摩擦鞋子。……嗯,他们还有1000种方法让鞋上全是泥巴。……嗯,我读书少,不知道什么摩擦力空气阻力之类的

突变大作战(Freaky Awesome)

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工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会你毫无预兆地突变成别的形体……把自己的脑袋拧下来朝敌人招呼过去?有什么可以!一边下蛋,一边孵出来复制体为自己作战?没毛病!……除了这些,你还可以在战斗中使用物品,解锁新技能,4组队游戏!

The Lar(The Lar)

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您将在大约 3 小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法……那么需要做什么呀?……还有什么需要了解的嘛? The Lar 是由 Team Yume 的三制作

方程:8月29日

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动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……所谓的开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对的。……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个玩就是好”

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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玩家可以过去可以造一座桥走过去可以造一条船坐过去可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……我们只要最终觉得大家会喜欢玩,我们自己会喜欢玩,我们就会制作人去做。……但是,我觉得,在某种意义上,帕斯亚的 DNA 就是去探索新的题材和不断寻找新的方法,让玩家快乐。”

版本:Early Access


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