精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西……如果认可了这个理论,那么很显然那些“每日签到”“连续七天领好礼”就会是正确答案了。……而这再往极端推演,就会变成,我为啥要做精灵之息?我要这些数据干什么?

缝补已晚(Mending Too Late)

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保护布偶们不被感染,就是你的游戏目标 我们是少女乞讨组,两名高二学生的组合,不是少女只是善于乞讨(),没做过什么东西但其实是一个东方社团

车辆对战僵尸(Vehicle Beat Zombie)

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燃烧弹--什么东西糊了?导弹--精确制导

808 号房间(Room 808)

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灯光不对 有什么东西从你的眼角注视着你。在 808 号房间里,一切都不尽如人意

永恒阶梯(Eternal Step)

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收集卡片与技能可以帮助你扭转战局,但你永远也不知道有什么东西在下一层等着你… 来自 Once More

味境奇遇(Umami Grove)

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朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢

前学期(Last Term)

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最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿放你走……探索学校并熟悉周围环境

破碎的幽灵(Broken Spectre)

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或者,其它什么东西会先找到她?

车辆对战僵尸(Vehicle Beat Zombie)

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燃烧弹--什么东西糊了?导弹--精确制导

渔帆暗涌(Dredge)

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指挥您的拖网渔船来探索一系列遥远群岛与周遭的深海,查看底下有什么东西

版本:Early Access


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