小组帖子:说一下现在做的程度

indienova.com/groups/post/100749

发起:Abai 总结了一些要做东西,而且也开始做一点点了,(一样欢迎大家来讨论) 小白: 给个联系方式……Abai: @小白#1 信号是Abai753(看见晚了,才回复。)

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……还是说等到微信群好友数量大于20时候就干?拿不准,总之就是麻烦

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微信搜索不存在……,似乎是微信不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微信吧 Shenghao:

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人资源比较好。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

鸣心工作室:寻求技术或则美术合伙人

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11185

目前团队成员实力均不是太强,很多功能我们非常费劲去加以实现。……请您不要吝啬您电话,与我取得联系,我讲非常乐意为您讲述更加详细游戏思路、盈利模式以及可实行计划。……联系方式: 联系人:付雪青 QQ:815425 微信:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您消息

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103724

-近30万字文案已全部完成。-游戏本身框架已经制作完成。……-希望效率高、善于沟通-线上工作交流即可,时间自由 5.联系方式(QQ常用!)……QQ:2191446908 微信:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

://www.taptap.com/app/82247;微信小游戏:这个游戏重做了之前BunnyBunnyJump……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微信小游戏经历(本文就是……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信规定那个好像都能上

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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发起:有栖 大佬们好,菜鸡我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中游戏本地化……】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大游戏几杯奶茶即可请一个像我这样菜鸡给您做一个快乐日语本地化……联系方式博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内 吃枣药丸

百夜地府(hahahaunt)

indienova.com/g/hahahaunt

调性与风格用欧美卡通设计手法表现中国古风题材,让玩家在轻松幽默无厘头氛围中,感受生死之间情感与温度……带回奇魂异宝名臣名将-牛头马面、白起王翦、钟馗包拯......亲历神话-沉香救母、倩女幽魂、真假猴王......联系方式……:邮箱:fanlifang29@qq.com微信:fanfanfanlifang 游戏特性: 自由建造

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

发起:jiajia724 今天微信小游戏接入工作终于告一段落,写篇文章来备忘,同时提醒下遇到同样问题同学……5.这里不一致表现很多,遇到已信上实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器缓存另外微信模拟了浏览器缓存另外微信模拟了浏览器缓存所以当你加载到资源跟资源服上不一致时候

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