indienova.com/steam/game/965300
通过现代改良过的经典回顾版投身迷人建设对战和刺激即时战斗的多样化组合,有各式各样的地景等着你探索和定居……内含主游戏和两张数据片。……内含主游戏和两张数据片。 改良重点:兼容于 Windows 10,能通过 Uplay 多人游玩
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26652
浅析配音的类别以及不同-奇亿音乐 在生活中,常见的配音有游戏配音、影视剧配音、广告配音、宣传片配音和纪录片配音……广告片配音:有一部分广告片也是有直观的形象的,这一类型的,大体上可以按照常规的影视人物配音的形象确认来找到位置……宣传片配音:多数情况下,宣传片配音情绪是“无情绪”和“振奋激昂” 纪录片配音:由于纪录片的客观性,配音切忌有情绪表达
indienova.com/game/triple-town/
值得注意的是:消除的时候,新生的树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要的,如果出现的钻石或者是小树……这款游戏的最大乐趣在于它的随机性,有时候一片草丛和两棵树甚至是跟两个房子一起都能组合出不同的元素,配合间歇走动的迷你村民和缩小版的小镇全景
indienova.com/steam/game/2358750
你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你的选择会成为你逃脱的关键。……这里是一片充满危险的森林,你要努力在这里生存下去。但并不是所有的选择都能保证生存下去
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-4-shirasagi-ni-aka-no-hane
“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始
indienova.com/game/bugsnax
您受到天不怕地不怕的探险家 Elizabert Megafig 邀请来到这,但是抵达后却发现她不见踪影,而且营地一片混乱……Bugsnax 究竟是什么,它们来自哪里?而最重要的是……为什么它们这么好吃?
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新卖,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概有某种紧急情况吧
indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661
很可惜的是我的第一篇评论,居然会是针对自家后花园的游戏批判,就像游戏预告片配乐贝多芬的「月光奏鸣曲」一样地哀伤……有人会说这款游戏也是有一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因有很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏……玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,目前的更新有:……1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价卖游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
版本:Early Access
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