数码宝贝物语:时空异客 - 服装“海水浴套组”(Digimon Story: Time Stranger - Costume Swimwear Set)

indienova.com/game/digimon-story-time-stranger-costume-swimwear-set

部分游戏动画中,不会显示所换穿的服装。※另有组合包会包含本商品,请留意勿重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

indienova.com/u/patheagames/blogread/7579

马匹的购买与驯养与上个版本不同的是,在这个版本里,马匹是可以购买并圈养的。……所以麦克当劳那里,除了照样可以以一个低廉的价格租赁到马匹以外,还可以购买并永久拥有心仪的马匹。……喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”的联动活动 “戌沁音”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌沁音”。……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

水豚:西西弗斯的故事 - 额外内容(Capybara: The story of Sisyphus - Extra Content)

indienova.com/steam/game/2914340

DISCORD关于游戏购买 DLC 后,您将获得游戏 "Capybara: The story……🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️豚披风

水豚:西西弗斯的故事 - 额外内容(Capybara: The Story of Sisyphus - Extra Content)

indienova.com/game/capybara-the-story-of-sisyphus-extra-content

购买 DLC 后,您将获得游戏 "Capybara: The story of Sisyphus "的额外内容……🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️ 豚披风

汉武大帝传 - D度空间专属装备定制DLC2

indienova.com/steam/game/3615930

非卖品,游戏制作组用于奖励玩家D调空间为游戏和社区做出的巨大贡献,该礼包仅玩家D调空间可使用,其他玩家购买无法生效且金额无法退还……,请勿购买!……,请勿购买

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 4(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 4)

indienova.com/steam/game/2885110

【初音未来Pack Vol. 4】■乐曲「像一样啊」简单★2 普通★3 困难★5 魔王★7■乐曲「The……★8■乐曲「把你mikumiku掉♪」简单★1 普通★5 困难★5 魔王★6 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏……,完成最新的网上更新

太鼓达人:节奏盛典 - 初音未来包 Vol. 4(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Hatsune Miku Pack Vol. 4)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-hatsune-miku-pack-vol-4

【初音未来 Pack Vol. 4】 ■ 乐曲「像一样啊」简单★2 普通★3 困难★5 魔王★7 ■……乐曲「把你 mikumiku 掉♪」简单★1 普通★5 困难★5 魔王★6 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏……,完成最新的网上更新

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29042

点击链接,或者steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了。……快点购买进行抢先体验吧!!……/app/782570/Endless_Road/ Blandon: 恭喜 compass: 加油

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……毫无疑问,答案肯定是倾向于留着刷出来的药剂,同时每8分钟购买一次药剂,这样保持HP为满的情况下每8分钟还能收益……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这个策略来说各需要怎么

版本:Early Access


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