tkchu:【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感

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id=914576607总结:在视频中提出了点击冒险游戏的个主要原则:1. 给玩家清晰的目标。……其实我觉得机械城的模式可以推广:打一个小游戏然后直接给谜题的解法,或者至少下一步的解法。3.……其实这点可以应用在任何一个游戏中……我不是点击冒险游戏的热爱者,虽然《Primordia》,《Gumini

Touhou Saikotan: Servants of Harvest Wish

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東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish。发行日期:2020-05-16。……東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

战术小强:纸面设计告一段落,Demo开整啦~

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写写画画一大堆后总算是完成了基本设定~游戏概述2D俯视视角闯关,双摇杆操作,关卡和敌人具有一定随机性武器设定近战,远程,法术个大类……,每个大类下设种具体武器元素设定风,,火,地,金五种基础元素,存在十种以上的反应组合资源设定关卡内可以获取种资源

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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Amanita Design的部获奖作品亦具备这个特点,我们无法忘记《机械城》中的机器人男孩和《植物精灵……经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中的机器人男孩在帮助演奏家……在游戏美学理论的研究过程中,德国学者库里克其曾提出包含叙事性、开放性和交互性这个美学特性为极的光谱学结构

巧克力和香子兰 Vol. 3(NEKOPARA Vol. 3)

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無月嘉祥所經營的蛋糕店『Soleil』裡的貓娘情人持續增加,今天也好評營業中。……自尊心很強、高傲又時髦的貓娘次女楓,與總是陷入妄想獨自一人暴走的女桂。……自尊心很強、高傲又時髦的貓娘次女楓,與總是陷入妄想獨自一人暴走的女桂

俄罗斯人与蜥蜴人:恐怖(House of Lizards)

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为您的斯拉夫兄弟获取智慧, 将古代俄罗斯手稿归还基地, 取贝加尔并摧毁蜥蜴基地!……独特的特征 ◎ 收集 5 个斯拉夫手稿◎ 喝 18 罐贝加尔◎ 您可以进入 4 个主要和 2 个奖励位置……- 销毁所有蜥蜴基地◎ 15 种蜥蜴◎ 个伟大的俄罗斯骑士 - 选择你的英雄◎ 飞行的恐龙将带您到蜥蜴的巢穴

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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解密游戏的个维度:机制、剧情、关卡。 今天聊一聊解谜游戏的个维度:机制、剧情、关卡。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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解密游戏的个维度:机制、剧情、关卡 今天聊一聊解谜游戏的个维度:机制、剧情、关卡。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

螺旋迷宫(The Spiral Labyrinth)

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入るたびに形が変わる「螺旋の宮」に挑戦しよう!……概要入るたびに形が変わる「螺旋の宮」に挑戦しよう!……宮に潜む魔物たちがあなたを待ち受けます

街机三国

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开发:街机国科技公司 。全新的街机国故事,高度还原街机经典场景。……作为,内心最神驰向往的莫过于国历史的经典战役了。……想要见识张角平定黄金军、英战吕布、刺杀董卓,想要刘关张齐肩并进吗?《街机之国战记》都能满足你

版本:Early Access


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