Azaz:廿开发 其二

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.目前实现了玩家操作还有实现了简单怪物AI最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明小立方体之外都还好…….话说仔细想了一下,尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我一开始设想大很多.……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

任务1545(Mission 1545)

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匿名和隐藏技能使你能够勇敢地执行他人不敢接手任务。 今晚,说话太直约瑟夫教友被捕了。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

郭佳谊:光照效果测试

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各种动态光照,实时阴影想法虽然,但是限于目前技术实力还无法实现。……只是简单打光照一下都遇到了各种诡异问题。目前的效果是下面这样

西装暴兔:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程2021.01.05

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新年了,放点东西表明我还在。……新一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开没几次,越来越怀疑能不能完成,这几年感觉做游戏真的难……,游戏要做的东西还有挺多,就做吧

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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然后就车前后保险杠物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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Hello老板们周末鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新功能,有老板说咱们测试年前肯定没戏了……电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……3、特效游戏体验一部分,取决于特效好坏,好的特效可以极大提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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现在小项目叫做Sleeplease,一些截图:目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果……(不得不说,这么多年不画画,我画出来的东西……竟然能看……【DOGE】)---------------……我还要去读更多书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望一个好的游戏标准中

万物皆武器(The World is Your Weapon)

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你周围任何东西都可以拿来当成武器!……游戏里面出现所有东西都能当武器使用,欢迎来尝试前所未有的新潮动作 RPG 游戏!……但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。◎ 利用拾起武器攻击敌人时,便能判别武器的效果

版本:Early Access


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